Skip to content
EntityQ460851· pop 25· linked from 205 articles

خوارزمية قرية النمل

Sign in to save

Also known as artificial ants, swarm intelligence, ant colony optimization algorithm, ACO

probabilistic techniques for solving computational problems that can be reduced to finding good paths through graphs

Wikidata facts

Instance of
metaheuristic
Named after
ant colony
Image
Artificial ants.jpg
Show 4 more facts
computes solution to
travelling salesperson problem
discoverer or inventor
Marco Dorigo
short name
ACO
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · العربية

خوارزمية قرية النمل هي طريقة لحل المسائل في الحوسبة بالبحث عن الحلول المثلى في ضمن جملة من الاحتمالات، على نحو شبيه بطريقة النمل في البحث والتقفي. هذه الخوارزمية ضمن عائلة خوارزميات مستعمرة النمل، في أساليب ذكاء السرب، وتشكل بعض تحسينات الأدلة العليا. في البداية اقترح ماركو دوريغو الفكرة في عام 1992 في أطروحته للدكتوراه، كانت الخوارزمية الأولى تهدف إلى البحث عن مسار أمثل في رسم بياني، استنادا إلى سلوك النمل الذي يسعى لإيجاد مسار بين المستعمرات ومصدر للغذاء. وقد تنوعت الفكرة الأصلية منذ ذلك الحين لحل فئة أوسع من المشاكل العددية، ونتيجة لذلك، ظهرت عدة مشاكل، مستندة إلى جوانب مختلفة من سلوك النمل. من منظور أوسع، تقوم الخوارزمية بالبحث القائم على نموذج وتبادل بعض أوجه التشابه مع تقدير خوارزميات التوزيع.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA