Skip to content
EntityQ1003003· pop 13· linked from 271 articles

Build Engine

Sign in to save

игровой движок

Official website

Ken Silverman's Build Engine Page

advsys.net →

Link to the official site · 39,357 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
graphics engine
Developer
Ken Silverman
Platform
MS-DOS
Official website
advsys.net/ken/build.htm
Has use
video game
Show 2 more facts
operating system
DOS
Commons category
Build (game engine)
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Build Engine — это игровой движок шутера от первого лица, созданный Кеном Сильверманом для 3D Realms. Как и в игре Doom, движок Build Engine проецирует игровой мир на двухмерную сетку из замкнутых фигур на плоскости, называемых секторами, и использует простейшие плоские объекты, называемые спрайты, для населения геометрического мира объектами. Build Engine относится к классу так называемых «2,5-мерных движков», потому как в основе игрового мира лежит плоскость с добавленной компонентой высоты. Каждый сектор может иметь разную высоту пола и потолка, а также разный наклон пола и потолка. В результате рендеринга мир выглядит трёхмерным. Обсчёт перспективы основывается только на горизонтальном расстоянии — поэтому вертикальные линии, соответствующие вершинам, строго вертикальны вне зависимости от угла зрения. Это вызывает значительные искажения перспективы при взгляде вверх или вниз на большие углы в большинстве игр на движке Build.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA