Skip to content
Cloud

Cloud · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ113100· pop 19· linked from 18 articles

gra komputerowa z 2005 roku

Game data

Released
2005-11-01
User rating
0.00 / 5
Genres
Arcade
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

A 2005 puzzle game developed by a group of Japanese students, Cloud centers upon a small boy who dreams of flight whilst sleeping in his hospital bed. The player controls the boy's dream avatar as it soars over a collection of small islands. The primary focus of the game is to gather and manipulate clouds in order to create various shapes and ward off incoming rain clouds.

Released
2005
Genres
Puzzle, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Game modes
Single player
Developer
Jenova Chen
Publisher
USC School of Cinematic Arts

Article · Polski

Cloud – niezależna komputerowa gra logiczna stworzona w 2005 roku przez zespół studentów University of Southern California. Produkcja gry Cloud rozpoczęła się w styczniu 2005 roku, gdy zespół otrzymał od uczelni stypendium o wartości 20 tysięcy dolarów amerykańskich; została ona udostępniona do bezpłatnego pobrania w październiku tego samego roku. Do lipca 2006 roku stronę projektu odwiedzono 6 milionów razy, a sama gra została pobrana 600 tysięcy razy. Jej tematyka skupia się na chłopcu, który podczas snu w łóżku szpitalnym marzy o lataniu. Pomysł oparto na doświadczeniach z dzieciństwa głównego projektanta gry, Jenovy Chena, który często przebywał w szpitalu z powodu astmy i samotnie snuł marzenia w swoim pokoju. Gracz, wcielając się w rolę chłopca, może fruwać w świecie marzeń i manipulować chmurami w celu rozwiązania zagadek. Celem gry było wywołanie w graczach emocji, których pozbawione były produkcje z przemysłu gier komputerowych. Gra Cloud zdobyła nagrody studenckie na niezależnym konkursie Slamdance Guerilla Games Competition i festiwalu Independent Games Festival w 2006 roku. Uzyskała ona pozytywne recenzje krytyków, którzy wskazywali oprawę audiowizualną oraz odprężającą atmosferę jako jej mocne strony. Chen wraz z producentką Kellee Santiago założył studio Thatgamecompany, rozważając stworzenie remake'u gry Cloud jako komercyjnej produkcji komputerowej.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA