
Cloud · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
A 2005 puzzle game developed by a group of Japanese students, Cloud centers upon a small boy who dreams of flight whilst sleeping in his hospital bed. The player controls the boy's dream avatar as it soars over a collection of small islands. The primary focus of the game is to gather and manipulate clouds in order to create various shapes and ward off incoming rain clouds.
- Released
- 2005
- Genres
- Puzzle, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows)
- Game modes
- Single player
- Developer
- Jenova Chen
- Publisher
- USC School of Cinematic Arts
Article · Русский
Cloud (с англ. — «Облако») — компьютерная инди-игра 2005 года в жанре головоломка, созданная командой студентов из Университета Южной Калифорнии. Команда начала разработку Cloud в январе 2005 года с бюджетом в 20 000 долларов; она была бесплатно доступна в октябре того же года. К июлю 2006 года сайт игры посетило 6 миллионов человек, а сама игра была загружена более 600 000 раз. Cloud рассказывает о мальчике, который спит на больничной койке и ему снится, будто он летает. Концепция была частично основана на детстве ведущего геймдизайнера Дженовы Чэня; его часто госпитализировали из-за астмы и он мечтал в одиночестве в своей палате. Играя за мальчика, игрок пролетает сквозь мир его грёз и управляет облаками для решения головоломок. Игра была хорошо воспринята критиками, которые хвалили её визуальные эффекты, музыку и расслабляющую атмосферу. Cloud выиграла премию Best Student Philosophy на 2006 года, а также премию на Independent Games Festival 2006 года. Чэнь и продюсер игры Келли Сантьяго позже продолжили работать над совместными проектами, основав свою студию Thatgamecompany.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA