
Computer Space · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
Computer Space is a video arcade game released in 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, Inc., it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey's release by six months, and Atari's Pong by one year. It was first location tested at The Dutch Goose in August 1971, then debuted at the MOA show on October 15, 1971, and then officially released in November 1971. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer-driven Galaxy Game…
- Released
- 1971
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade
- Game modes
- Single player
- Developer
- Atari
- Publisher
- Nutting Associates
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Nutting Associates
- Developer
- Nutting Associates
- Platform
- arcade video game machine
- Game mode
- multiplayer video game
- Image
- Computer Space 1971.jpg
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- Commons category
- Computer Space
- publication date
- 1971-11-00
- title
- Computer Space
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Article · Français
Computer Space est un jeu vidéo d'arcade de combat spatial, développé par Syzygy Engineering et distribué à partir de novembre 1971 par Nutting Associates. Créé par Nolan Bushnell et Ted Dabney, il s'agit du second jeu vidéo d'arcade après Galaxy Game et du premier jeu vidéo commercialisé en série. Computer Space s'inspire de Spacewar!, jeu vidéo pour ordinateur PDP-1 développé au MIT en 1962. Le joueur contrôle une fusée dans l'espace et combat des soucoupes volantes qui lui tirent également dessus. L'objectif est de détruire plus de soucoupes que le nombre de touches reçues de ces ennemis, dans une période de temps donnée. Le jeu est proposé dans une borne d'arcade aux allures futuristes, de différentes couleurs. Le jeu a été conçu par Bushnell et Dabney pour être une reproduction de Spacewar! sous la forme d'une machine avec monnayeur. Le projet initial est d'utiliser des mini-ordinateurs intégrés à la borne pour faire tourner le jeu, mais le coût est trop important. Les deux associés décident alors de créer leur propre matériel, spécifiquement prévu pour faire tourner Computer Space. Une fois la preuve de concept finalisée, ils entrent en contact avec Nutting Associates en août 1971 pour commercialiser la borne. Après des essais locaux encourageants, bien que certains distributeurs restent mitigés, Nutting commande une production initiale de 1 500 bornes. Avec l'ensemble de la production vendue, le jeu est un succès selon Syzygy, conforté dans sa vision du futur du jeu vidéo. Nutting estime cependant que le jeu a été moins performant que dans leurs espérances. Rapidement après son succès, le jeu est cloné : le jeu Star Trek sort à la fin de l'année 1972 et Nutting sort une version multijoueur de Computer Space l'année suivante, sans impliquer Syzygy dans le développement. De leur côté, Bushnell et Dabney fondent Atari, sur les bases de Syzygy, qui est déjà un nom déposé à l'époque par une autre entreprise. Ils continuent sur leur lancée dans le marché de l'arcade avec notamment Pong en 1972.
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