
Computer Space · RAWG · Courtesy of RAWG
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Computer Space is an arcade shooter game developed by Atari and published by Nutting Associates. Released in December 1971, the title supports single-player gameplay on arcade platforms.
The game holds a rating of 3 from RAWG and a score of 39 from IGDB, based on five ratings. It is categorized within the arcade and shooter genres.
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Game details · IGDB
Computer Space is a video arcade game released in 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, Inc., it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey's release by six months, and Atari's Pong by one year. It was first location tested at The Dutch Goose in August 1971, then debuted at the MOA show on October 15, 1971, and then officially released in November 1971. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer-driven Galaxy Game…
- Released
- 1971
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade
- Game modes
- Single player
- Developer
- Atari
- Publisher
- Nutting Associates
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Nutting Associates
- Developer
- Nutting Associates
- Platform
- arcade video game machine
- Game mode
- multiplayer video game
- Image
- Computer Space 1971.jpg
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- Commons category
- Computer Space
- publication date
- 1971-11-00
- title
- Computer Space
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Article · 中文
《電腦太空戰》(英语:Computer Space)是诺兰·布什内尔和泰德·达布尼以「朔望工程」名義於1970年至1971年開發的太空戰爭街機遊戲。它衍生自1962年遊戲《太空戰爭!》,是世上首款街機電子遊戲,也是首款商業化的電子遊戲。遊戲以星空為背景,玩家須控制一枚火箭,一邊在二維平面上移動,一邊射擊兩艘由電腦控制的飛碟,同時亦需要避開它們的火力。玩家在限時內取得的分數若然高於電腦,便可獲得一局免費遊戲。遊戲置於由布殊內爾設計的封閉機櫃內,甚具未來感。 1969年,大學畢業的布殊內爾在史丹佛大學研究員口中得知《太空戰爭!》這款遊戲,遊玩過後他深信此作的街機版本將會非常受歡迎。當時能夠運行《太空戰爭!》的電腦十分昂貴,但布殊內爾認為,只要以較便宜的諾瓦電腦為基礎,接駁四個顯示器和投幣口,再同時運行多個遊戲,便能夠達致收支平衡。布殊內爾後來邀請達布尼合作設計街機遊戲原型,可是電腦功能不夠強大,實在無法運行多個遊戲,於是他們又想出以專門硬件來代替電腦處理部分遊戲內容。在早期概念驗證階段,他們找來納廷聯合生產遊戲。 1971年8月,加入了納廷聯合的兩人完成遊戲原型,並在史丹福大學附近的酒吧進行定點測試。數個月後,另一款同樣改編自《太空戰爭!》的投幣式街機遊戲《銀河遊戲》亦作首次展示。接著,遊戲在10月由美國音樂營運商團體舉辦的「音樂和遊戲機展覽會」首度亮相。雖然它深受觀眾歡迎,行業雜誌亦稱它極具前途和魅力,但遊戲經銷商反應不一。納廷聯合在試生產時訂購了1,500台遊戲機,期望在進一步的曝光下經銷商會回心轉意。 《電腦太空戰》發售後取得巨大成功,驗證了朔望對街機電子遊戲未來的信念。然而,遊戲在1976年的最終銷量僅介乎在1,300到1,500套之間,未能達致納廷聯合的期望。納廷聯合在1973年推出了遊戲雙人版本,但布殊內爾和達布尼未有參與製作;另一街機遊戲生產商「For-Play」亦於1972年推出山寨作《星际迷航》。兩人於1972年6月退出納廷聯合,把朔望轉型為街機遊戲開發和生產商,並更名為雅達利有限公司。雅達利在同年11月推出的首款遊戲《乓》取得驕人成績,比起《電腦太空戰》有過之而無不及。《電腦太空戰》的推出標誌着早期電子遊戲史終結,也是商業電子遊戲行業的開端。
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