
Computer Space · RAWG · Courtesy of RAWG
Game details · IGDB
Computer Space is a video arcade game released in 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, Inc., it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey's release by six months, and Atari's Pong by one year. It was first location tested at The Dutch Goose in August 1971, then debuted at the MOA show on October 15, 1971, and then officially released in November 1971. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer-driven Galaxy Game…
- Released
- 1971
- Genres
- Shooter, Arcade
- Platforms
- Arcade
- Game modes
- Single player
- Developer
- Atari
- Publisher
- Nutting Associates
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Nutting Associates
- Developer
- Nutting Associates
- Platform
- arcade video game machine
- Game mode
- multiplayer video game
- Image
- Computer Space 1971.jpg
Show 3 more facts
- Commons category
- Computer Space
- publication date
- 1971-11-00
- title
- Computer Space
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Computer Space – komputerowa gra zręcznościowa na automaty, wyprodukowana przez w 1971 roku. Jej autorami byli Nolan Bushnell i Ted Dabney. Computer Space stanowiła kontynuację pomysłu Steve'a Russella na grę Spacewar!. Gracze kierowali małymi statkami kosmicznymi, których celem było zestrzelenie obiektu przeciwnika. Wygrywał ten, kto w czasie 99 sekund zestrzelił wroga większą liczbę razy. Gra była skomplikowana pod względem obsługi, gdyż zawierała dwa klawisze obrotu, przyspieszenia, strzału i nadprzestrzeni. Nolan Bushnell wpadł na pomysł stworzenia Computer Space, gdy zapoznał się ze Spacewar! w wieku kilkunastu lat. Swój pomysł na twórczą przeróbkę klasyka Russella przedstawił w 1971 roku Billowi Nuttingowi, założycielowi Nutting Associates. Nutting, doświadczony w produkcji automatów, zdecydował się wyprodukować maszyny z grą i wprowadzić ją do obiegu komercyjnego. Same automaty z Computer Space wyróżniały się jak na owe czasy kolorową, metaliczną fakturą oraz trzynastocalowym ekranem. Mimo nowatorskiego jak na ówczesne czasy projektu Computer Space poniosła klęskę finansową. Wynikało to z faktu, że większość automatów z grą trafiło do barów, których klienci nie potrafili obsługiwać skomplikowanego systemu sterowania. Kluczowym dla branży faktem było jednak to, że Computer Space stanowiła pierwszą grę na automaty przeznaczoną do użytku komercyjnego. Gra ta szybko przeniknęła do kultury masowej, stanowiąc element takich filmów, jak Zielona pożywka (1973) czy Szczęki (1975).
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA