Skip to content
Computer Space

Computer Space · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ1122324· pop 25· linked from 126 articles

Computer Space

Sign in to save

gra wideo

Game data

Released
1971-12-01
User rating
3.00 / 5
Genres
Arcade

via RAWG

Game details · IGDB

39User score · 5 ratings

Computer Space is a video arcade game released in 1971 by Nutting Associates. Created by Nolan Bushnell and Ted Dabney, who would both later found Atari, Inc., it is generally accepted that it was the world's first commercially sold coin-operated video game of any kind, predating the Magnavox Odyssey's release by six months, and Atari's Pong by one year. It was first location tested at The Dutch Goose in August 1971, then debuted at the MOA show on October 15, 1971, and then officially released in November 1971. Though not commercially sold, the coin operated minicomputer-driven Galaxy Game…

Released
1971
Genres
Shooter, Arcade
Platforms
Arcade
Game modes
Single player
Developer
Atari
Publisher
Nutting Associates

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Image
Computer Space 1971.jpg
Show 3 more facts
Commons category
Computer Space
publication date
1971-11-00
title
Computer Space
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Polski

Computer Space – komputerowa gra zręcznościowa na automaty, wyprodukowana przez w 1971 roku. Jej autorami byli Nolan Bushnell i Ted Dabney. Computer Space stanowiła kontynuację pomysłu Steve'a Russella na grę Spacewar!. Gracze kierowali małymi statkami kosmicznymi, których celem było zestrzelenie obiektu przeciwnika. Wygrywał ten, kto w czasie 99 sekund zestrzelił wroga większą liczbę razy. Gra była skomplikowana pod względem obsługi, gdyż zawierała dwa klawisze obrotu, przyspieszenia, strzału i nadprzestrzeni. Nolan Bushnell wpadł na pomysł stworzenia Computer Space, gdy zapoznał się ze Spacewar! w wieku kilkunastu lat. Swój pomysł na twórczą przeróbkę klasyka Russella przedstawił w 1971 roku Billowi Nuttingowi, założycielowi Nutting Associates. Nutting, doświadczony w produkcji automatów, zdecydował się wyprodukować maszyny z grą i wprowadzić ją do obiegu komercyjnego. Same automaty z Computer Space wyróżniały się jak na owe czasy kolorową, metaliczną fakturą oraz trzynastocalowym ekranem. Mimo nowatorskiego jak na ówczesne czasy projektu Computer Space poniosła klęskę finansową. Wynikało to z faktu, że większość automatów z grą trafiło do barów, których klienci nie potrafili obsługiwać skomplikowanego systemu sterowania. Kluczowym dla branży faktem było jednak to, że Computer Space stanowiła pierwszą grę na automaty przeznaczoną do użytku komercyjnego. Gra ta szybko przeniknęła do kultury masowej, stanowiąc element takich filmów, jak Zielona pożywka (1973) czy Szczęki (1975).

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA