CryEngine (stylized as CRYENGINE) is a game engine designed by the German game developer Crytek. It has been used in all of their titles with the initial version being used in Far Cry, and continues to be updated to support new consoles and hardware for their games. It has also been used for many third-party games under Crytek's licensing scheme, including Sniper: Ghost Warrior 2 and SNOW. Warhorse Studios uses a modified version of the engine for their medieval RPG Kingdom Come: Deliverance. Ubisoft maintains an in-house, heavily modified version of CryEngine from the original Far Cry called
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CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo. Quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a Crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos. Posteriormente, a companhia desenvolveu a CryEngine 1.3, com suporte adicional a iluminação HDR. A engine foi licenciada à NCSoft para seu MMORPG Aion: The Tower of Eternity. No dia 30 de março de 2006, a Ubisoft adquiriu todas as propriedades intelectuais da franquia Far Cry e uma licença perpétua para o uso da edição Far Cry da CryEngine.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).