Skip to content
EntityQ4243637· pop 8· linked from 40 articles

Кубическая текстура

Sign in to save

Also known as cubemaps

method of environment mapping in computer graphics

Article · Русский

Кубическая текстура, кубическая карта (англ. Cube mapping, CubeMap) — методика в трёхмерной компьютерной графике, предназначенная преимущественно для моделирования отражений на поверхности объекта. Суть методики — в использовании кубической карты для отображения трёхмерной координаты текстуры в тексель при построении изображений отражения окружения в поверхности объекта. Кубическая карта представляет собой развёртку шести граней куба, каждая грань которого содержит текстуру. Каждая текстура отображает вид окружения, которое видно из одной точки зрения в шести направлениях. Текстурная координата является вектором, который определяет, как смотреть из центра куба, чтобы получить желаемый тексель. Кубическая карта, как правило, является более предпочтительной по сравнению с устаревшей , так как является более простой для динамической генерации в симуляциях реального времени и имеет меньшее искажение.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 7 languages

via Wikidata sitelinks · CC0