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Also known as Doom 2016, 2016 Doom

videojuego de 2016

Key facts

Developer
id Software
Publisher
Bethesda Softworks
Directors
Marty Stratton Hugo Martin
Programmer
Billy Ethan Khan
Writer
Adam Gascoine
Composer
Mick Gordon
Series
Doom
Engine
id Tech 6
Platforms
PlayStation 4 Windows Xbox One Nintendo Switch Stadia
Release
PS4 , Windows , Xbox One May 13, 2016 Nintendo Switch November 10, 2017 Stadia August 19, 2020
Genre
First-person shooter
Modes
Single-player , multiplayer

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Country of origin
United States
Series
Doom
Followed by
Doom Eternal
Follows
Q203310
Composer
Mick Gordon
Performer
Mick Gordon
Platform
Q19610114
Game mode
co-op mode
Game engine
id Tech 6
Show 14 more facts
software version identifier
6.66
publication date
2017-11-10
review score
83/100
translator
Softclub
different from
Doom
distributed by
PlayStation Store
characters
Doomguy
input device
keyboard
language of work or name
Russian
digital rights management system
Denuvo
social media followers
7770
title
Doom
Commons category
Doom 2016
compatible with
Q107542665
Sources (15)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Doom es un videojuego de acción, de disparos en primera persona desarrollado por id Software y publicado por Bethesda Softworks. Es el cuarto título de la serie principal y la primera gran entrega desde Doom 3 en 2004. Se lanzó en todo el mundo en Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el 13 de mayo de 2016​ y funciona con la tecnología de id Tech 6. La versión para Nintendo Switch, desarrollado conjuntamente con Panic Button, fue lanzada el 10 de noviembre de 2017.​ Los jugadores toman el papel de un marine espacial sin nombre mientras lucha contra las fuerzas demoníacas del infierno que han sido desatadas por la Unión Aerospace Corporation en un planeta colonizado en el futuro, Marte. La jugabilidad vuelve a un ritmo más rápido con más niveles abiertos, más cerca de los primeros dos juegos que el enfoque más lento de terror de supervivencia de Doom 3. También cuenta con recorrido de entorno, mejoras de personaje y la capacidad de realizar ejecuciones conocidas como "muertes gloriosas". El juego también es compatible con un componente multijugador en línea y un editor de niveles conocido como "SnapMap", desarrollado conjuntamente con Certain Affinity y Escalation Studios, respectivamente. Doom fue anunciado como Doom 4 en 2008, pero se sometió a un extenso ciclo de desarrollo con diferentes versiones y diseños antes de reiniciarse en 2011, y se reveló simplemente como Doom en 2014. Fue probado por los clientes que reservaron el juego de Bethesda Wolfenstein: The New Order, y también por el público en general. Mick Gordon compuso la música para el juego, con música adicional aportada por Ben F. Carney, Chris Hite y Chad Mossholder. Doom fue bien recibido por críticos y jugadores. La campaña, los gráficos, la banda sonora y el modo de juego para un solo jugador fueron aclamados y elogiados, y los críticos atribuyeron el juego a la recuperación del espíritu de los juegos Doom clásicos y los Videojuegos de disparos en primera persona de la década de 1990, mientras que el modo multijugador atrajo las críticas más importantes. Fue el segundo videojuego más vendido en Norteamérica y el Reino Unido unas semanas después de su lanzamiento, y vendió más de 500 000 copias para PC en el mismo período.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA