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Also known as Doom 2016, 2016 Doom

jogo eletrônico de 2016 desenvolvido pela id Software

Key facts

Developer
id Software
Publisher
Bethesda Softworks
Directors
Marty Stratton Hugo Martin
Programmer
Billy Ethan Khan
Writer
Adam Gascoine
Composer
Mick Gordon
Series
Doom
Engine
id Tech 6
Platforms
PlayStation 4 Windows Xbox One Nintendo Switch Stadia
Release
PS4 , Windows , Xbox One May 13, 2016 Nintendo Switch November 10, 2017 Stadia August 19, 2020
Genre
First-person shooter
Modes
Single-player , multiplayer

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Country of origin
United States
Series
Doom
Followed by
Doom Eternal
Follows
DOOM 3
Composer
Mick Gordon
Performer
Mick Gordon
Game mode
co-op mode
Game engine
id Tech 6
Show 14 more facts
software version identifier
6.66
publication date
2017-11-10
review score
83/100
translator
Softclub
different from
Doom
distributed by
PlayStation Store
characters
Doomguy
input device
keyboard
language of work or name
Russian
digital rights management system
Denuvo
social media followers
7770
title
Doom
Commons category
Doom 2016
compatible with
Steam Deck
Sources (15)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Doom é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado mundialmente em 13 de maio de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão para o Nintendo Switch foi lançada em 10 de novembro de 2017 e para o Google Stadia em agosto de 2020. É o quarto título principal da série Doom e o primeiro grande jogo da série lançado desde Doom 3 em 2004. A história acompanha um fuzileiro espacial enquanto luta contra forças demoníacas em uma colônia de Marte. A jogabilidade tem um ritmo rápido e envolve navegação de ambientes, combate com diferentes tipos de armas e a capacidade de realizar execuções especiais. Também estão presentes um modo multijogador e um editor de fases. Doom foi originalmente anunciado em 2008 como Doom 4 e se passaria na Terra, porém enfrentou grandes problemas de desenvolvimento, versões consideradas de pouca qualidade e muito lineares. O projeto foi reiniciado do zero em 2011 e seu foco mudou para ser um reinício da franquia. A equipe se esforçou para poder criar uma jogabilidade que pudesse competir com franquias como Call of Duty e Battlefield, já que os jogadores mais jovens estavam pouco familiarizados com Doom. A id colocou pouca ênfase na história e em vez disso concentraram-se em criar fases "exageradas" e uma jogabilidade rápida. A trilha sonora foi composta por Mick Gordon, que procurou criar músicas que respeitassem o passado mas que fossem mais modernas.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA