Doom
Sign in to saveAlso known as Doom 2016, 2016 Doom
jogo eletrônico de 2016 desenvolvido pela id Software
Key facts
- Developer
- id Software
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Directors
- Marty Stratton Hugo Martin
- Programmer
- Billy Ethan Khan
- Writer
- Adam Gascoine
- Composer
- Mick Gordon
- Series
- Doom
- Engine
- id Tech 6
- Platforms
- PlayStation 4 Windows Xbox One Nintendo Switch Stadia
- Release
- PS4 , Windows , Xbox One May 13, 2016 Nintendo Switch November 10, 2017 Stadia August 19, 2020
- Genre
- First-person shooter
- Modes
- Single-player , multiplayer
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Genre
- first-person shooter
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Series
- Doom
- Followed by
- Doom Eternal
- Follows
- DOOM 3
- Composer
- Mick Gordon
- Performer
- Mick Gordon
- Developer
- Bethesda Game Studios
- Platform
- Nintendo Switch
- Game mode
- co-op mode
- Game engine
- id Tech 6
- Official website
- bethesda.net/en/game/doom_2016
Show 14 more facts
- software version identifier
- 6.66
- publication date
- 2017-11-10
- review score
- 83/100
- translator
- Softclub
- different from
- Doom
- distributed by
- PlayStation Store
- characters
- Doomguy
- input device
- keyboard
- language of work or name
- Russian
- digital rights management system
- Denuvo
- social media followers
- 7770
- title
- Doom
- Commons category
- Doom 2016
- compatible with
- Steam Deck
Sources (15)
via Wikidata · CC0
Article · Português
Doom é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado mundialmente em 13 de maio de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Uma versão para o Nintendo Switch foi lançada em 10 de novembro de 2017 e para o Google Stadia em agosto de 2020. É o quarto título principal da série Doom e o primeiro grande jogo da série lançado desde Doom 3 em 2004. A história acompanha um fuzileiro espacial enquanto luta contra forças demoníacas em uma colônia de Marte. A jogabilidade tem um ritmo rápido e envolve navegação de ambientes, combate com diferentes tipos de armas e a capacidade de realizar execuções especiais. Também estão presentes um modo multijogador e um editor de fases. Doom foi originalmente anunciado em 2008 como Doom 4 e se passaria na Terra, porém enfrentou grandes problemas de desenvolvimento, versões consideradas de pouca qualidade e muito lineares. O projeto foi reiniciado do zero em 2011 e seu foco mudou para ser um reinício da franquia. A equipe se esforçou para poder criar uma jogabilidade que pudesse competir com franquias como Call of Duty e Battlefield, já que os jogadores mais jovens estavam pouco familiarizados com Doom. A id colocou pouca ênfase na história e em vez disso concentraram-se em criar fases "exageradas" e uma jogabilidade rápida. A trilha sonora foi composta por Mick Gordon, que procurou criar músicas que respeitassem o passado mas que fossem mais modernas.
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