Key facts
- Created by
- John Carmack John Romero Adrian Carmack Kevin Cloud Tom Hall
- Original work
- Doom (1993)
- Owner
- id Software
- Years
- 1993–present
- Novel s
- Novel series
- Comics
- Doom (1996)
- Film s
- Doom (2005)
- Direct to video
- Doom: Annihilation (2019)
- Traditional
- Doom: The Boardgame (2004)
- Video game s
- List of video games
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Genre
- first-person shooter
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Bethesda Softworks
- Developer
- id Software
- Platform
- Microsoft Windows
- Official website
- slayersclub.bethesda.net
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- derivative work
- Doom
- Commons category
- Doom (series)
- topic's main category
- Category:Doom (franchise)
- different from
- Doom
- topic has template
- Template:Doom series
- title
- Doom
- characters
- Doomguy
- language of work or name
- English language
- IPA transcription
- dum
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Article · Français
Doom est une série de jeux vidéo de tir à la première personne développé par id Software. Le premier titre de la série, Doom, est publié en shareware sur PC en décembre 1993. Le jeu est ensuite porté sur de nombreux autres supports et a bénéficié de deux suites : Doom II et Doom 3, publiées respectivement en 1994 et 2004. Entretemps, en 1997, la Nintendo 64 accueille un épisode original : Doom 64. Un cinquième volume baptisé sobrement Doom, sort en 2016 et une suite, Doom Eternal, sortie le 20 mars 2020. Les différents épisodes de la série se déroulent dans un univers fictif mélangeant des éléments de science-fiction et d’horreur, le joueur incarnant un Marine devant faire face à une invasion de démons venus de l'enfer via un portail interdimensionnel s'étant ouvert lors d'expérimentations menées par l'armée sur les deux lunes de Mars. Dans le jeu, le joueur évolue dans des environnements représentés en trois dimensions qu’il observe en vue subjective. L'objectif du joueur est de traverser un certain nombre de niveaux, chaque niveau du jeu étant peuplé de créatures démoniaques que le joueur doit combattre, à l’aide d’armes et de bonus qu’il récupère au fur et à mesure de sa progression, afin de pouvoir progresser jusqu'à en atteindre la sortie. La série est considérée comme ayant popularisé le genre du jeu de tir à la première personne grâce notamment à ses graphismes, son système de jeu, son mode multijoueur inédit et son modèle économique (la distribution en shareware) mais aussi grâce aux controverses sur la violence des jeux vidéo qu'il a déclenchées. Doom a ainsi fortement influencé l'industrie du jeu vidéo, son système de jeu ayant été repris dans de nombreux titres longtemps qualifiés de « Doom-like ». Les trois épisodes de la série ont généralement été bien accueillis par la presse spécialisée et ont connu un important succès commercial, contribuant à faire d'id Software un acteur majeur de l'industrie du jeu vidéo. La version shareware de Doom a ainsi été téléchargée plus de trente millions de fois, les deux premiers opus se vendant chacun à plus d'un million d'exemplaires. De son côté, Doom 3 s'est écoulé à plus de 3,5 millions d'exemplaires.
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