Skip to content
EntityQ522233· pop 17· linked from 79 articles

Emotion Engine

Sign in to save

Also known as EE

Центральный процессор вышедший в 1999 году.

Described at

Sony�s Emotionally Charged Chip

docencia.ac.upc.edu

Link to a page describing this subject · 35,837 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Area
240
Developer
Toshiba
Manufacturer
Toshiba
Image
Sony EmotionEngine CXD9615GB top.jpg
Show 6 more facts
instruction set
MIPS architecture
Commons category
Emotion Engine (PlayStation 2)
computer performance
6.2
fabrication method
250 nm lithography process
power consumed
15
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Emotion Engine — центральный процессор, используемый в консолях PlayStation 2. Был разработан совместно компаниями Sony и Toshiba, и вышел в производство в 1999 году. Согласно MicroDesign Resources, он в два раза быстрее 733 МГц Pentium III и в 15 раз быстрее 400 МГц Celeron в таких задачах, как обработка FMV. Один из первых коммерческих процессоров, использовавший 128-битные векторные регистры. Emotion Engine, основанный на MIPS , является комбинацией центрального процессора и цифрового сигнального процессора, и его главной задачей является обработка трёхмерной графики. На кристалле, выполненном по 180 нм техпроцессу и содержащем 10,5 млн транзисторов, совмещены все необходимые блоки — ядро , два векторных блока, математический сопроцессор, процессор обработки изображения (обычный MPEG2 декодер), 10-канальный DMA контроллер, блок графического интерфейса, RDRAM и интерфейсы ввода-вывода, и всё соединено общей 128-битной внутренней шиной. Процессор также используется в ранних моделях PlayStation 3 для обратной совместимости. PAL-версии консоли не использовали процессор в целях уменьшения затрат на производство, однако эмуляция PlayStation 2 в этом случае была намного хуже чем в вариантах с процессором.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA