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Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game est un jeu vidéo de rôle en 2D et au tour par tour de type open world. Développé et édité par Interplay Productions (le nom antérieur de Black Isle Studios), le jeu est publié en 1997 aux États-Unis et sort en 1998 en France. Le jeu évolue dans un univers post-apocalyptique faisant suite à une civilisation uchronique empreinte de science-fiction des années 1950. Le protagoniste de Fallout est l'habitant d'un « Abri », une installation qui fait partie d'un complexe d'abris antiatomiques à long terme, le personnage étant chargé de trouver un composant électronique de remplacement pour sauver son abri d'une mort certaine. Fallout est considéré comme le successeur spirituel du jeu vidéo Wasteland de 1988. Il était initialement prévu d'utiliser le système GURPS de Steve Jackson Games, mais Interplay et son développeur en chef Tim Cain utilisent finalement un système développé en interne, le SPECIAL. Le jeu a été acclamé par la critique à sa sortie et a connu un succès commercial. Il a été suivi d'un certain nombre de suites et de jeux dérivés, étant l'inspirateur de la série Fallout. Le terme anglais fallout signifie « retombée » ; c'est une référence aux retombées radioactives qui suivent l'utilisation d'armes atomiques.
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