
Final DOOM · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
- Released
- 1996-05-31
- User rating
- 4.14 / 5
- Genres
- Shooter, Action
- Platforms
- PC, PlayStation, Classic Macintosh
- ESRB
- Mature
via RAWG
Game details · IGDB
Final Doom is a compilation of two standalone episodes: TNT: Evilution and The Plutonia Experiment, which include full sets of new levels (both of them use the same level structure as Doom II with 30 regular levels and 2 secret levels), new graphics and textures, and new text interlude screens in addition to most of the resources from Doom II and some from Doom.
- Released
- 1996
- Genres
- Shooter
- Platforms
- PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, PlayStation
- Game modes
- Single player, Multiplayer, Co-operative
- Engine
- id Tech 1
- Franchise
- Doom
- Developer
- Williams Entertainment, id Software
- Publisher
- Midway Home Entertainment, SoftBank, id Software, GT Interactive Software, Atari Games
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- first-person shooter
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Atari, Inc.
- Series
- Doom
- Followed by
- Doom 64
- Follows
- Doom II
- Platform
- MS-DOS
- Game mode
- co-op mode
- Game engine
- id Tech 1
- Distribution format
- digital distribution
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- Commons category
- Doom
- publication date
- 1996-05-31
- programmer
- John Carmack
- distributed by
- GOG.com
- input device
- gamepad
- characters
- Doomguy
- language of work or name
- English language
Sources (7)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Final Doom è uno sparatutto in prima persona facente parte della saga di Doom della id Software, pubblicato nel 1996 per MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS e PlayStation. Final Doom è costituito da due nuovi episodi inediti, TNT: Evilution e The Plutonia Experiment. Il gioco è ufficialmente riconosciuto dalla id Software, sebbene Final Doom non sia stato sviluppato dalla software-house americana: ciascun episodio è stato realizzato da autori diversi, TNT: Evilution è stato creato dal Team TNT, un gruppo di "level designer" noto per aver realizzato numerosi add-on gratuiti per Doom, nonché Boom, uno fra i primi "port" del motore di Doom (realizzato dopo che id Software ha reso pubblico il codice del gioco); The Plutonia Experiment è invece stato realizzato interamente dai fratelli Dario e Milo Casali.
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