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Infinity Engine

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game engine

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, Infinity Engine is referenced by 237 other articles, and connects out to BioWare, role-playing video game and real-time strategy.

It sits within the topics 1998 software, BioWare and Infinity Engine games.

Its subject is documented across 12 Wikipedia language editions.

Wikidata facts

Official website
www.bioware.com
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Infinity Engine es un motor de videojuegos que permite la creación de videojuegos de rol isométricos pausables en tiempo real. Originalmente fue desarrollado por BioWare para un prototipo de RTS cuyo nombre clave fue Battleground Infinity, el cual fue rediseñado para la primera entrega de la serie Baldur's Gate. BioWare utilizó este motor nuevamente en las siguientes entregas de la serie. Infinity Engine utiliza pseudo-3D sobre fondos pre-renderizados en 2D y caracteres basados en sprites. A pesar de ser gráficos bidimensionales, en Baldur's Gate II se utilizó OpenGL para acelerar el dibujado. BioWare sucedió al Infinity Engine con el . Existe una implementación libre del motor llamada Gemrb, la cual es compatible con FreeBSD, Linux, Mac OS X, Windows, Android y AmigaOS 4.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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