editor de niveles
Sign in to saveAlso known as scenario editor, map editor, campaign editor, level-editor, map-editor, track editor
software tool to design video game graphics
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Un editor de niveles (también conocido como un editor de mapas, campañas o escenarios) es una herramienta de software usada para diseñar niveles, mapas, campañas, etc., y mundos virtuales para un videojuego. un individuo involucrado en la creación de niveles es un diseñador de niveles o un mapper. En algunos casos el creador de un videojuego lanza un editor oficial de niveles para el juego, pero otras veces la comunidad de fanes crea uno propio. El editor de niveles puede ser integrado al juego; por ejemplo, u editor de pistas para un juego de carreras. Otras veces (la mayoría de ellas), el editor es una aplicación separada, así como la mayoría de los editores de niveles lanzados por fanes. Uno de los primeros juegos 3D que se volvieron populares debido en parte por tener un editor de niveles y contenido hecho por los fanes fue Doom. La creación de varios editores de niveles hechos por terceros dio surgimiento al nacimiento de una comunidad en línea de intercambio de mapas hechos por los fanes. Un editor de niveles a menudo se limita a la creación de niveles solo para cierto motor de juego. Desarrollar un editor de niveles toma mucho tiempo y es más eficiente lanzar múltiples juegos usando el mismo motor que desarrollar un nuevo motor y un editor de niveles para cada nuevo juego. Los editores de niveles ofrecen cierto margen limitado para la creación de contenidos, pero en el caso de las soluciones de la industria del videojuego el alcance es muy grande lo que permite que un juego entero sea creado sin la necesidad de mucho apoyo de un equipo de programación. Para hacer en un juego cambios más grandes que simplemente añadir unos niveles, a veces es requerido un Kit de desarrollo de software, (SDK).
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