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Mario Artist é um conjunto interoperável de três jogos e um aplicativo de Internet: Paint Studio, Talent Studio, Polygon Studio, e Communication Kit. Esses discos para o periférico 64DD foram desenvolvidos para transformar o console do jogo em uma estação de trabalho multimídia da Internet. Um pacote incluindo um 64DD, discos de software, acessórios de hardware e o pacote de assinatura do serviço online Randnet foi lançado no Japão a partir de dezembro de 1999. O desenvolvimento foi gerenciado pela Nintendo Entertainment Analysis and Development e pela Nintendo of America, junto com a Software Creations, que desenvolveu Paint Studio. Intitulado Mario Paint 64 no seu desenvolvimento, Paint Studio foi concebido como a sequência de Mario Paint (1992) para o SNES. A IGN disse que o Talent Studio era o aplicativo matador do periférico.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).