Mark Overmars
Sign in to saveAlso known as Markus Hendrik Overmars
Dutch computer scientist (born 1958)
Person · Open Library
- Works
- 5
Top works
- Algorithms for Robotic Motion and Manipulation
- Leer jezelf MAKKELIJK... Games ontwerpen met Game Maker
- Motion in Games
- The Game Maker's Apprentice
- Motion In Games Second International Workshop Mig 2009 Zeist The Netherlands November 2124 2009 Proceedings
via Open Library + Wikidata
Listeners · Last.fm
- Listeners
- 1
- Total plays
- 1
<a href="https://www.last.fm/music/Mark+Overmars">Read more on Last.fm</a>
Wikidata facts
- Instance of
- human
- Given name
- Hendrik
- Gender
- male
- Citizenship
- Kingdom of the Netherlands
- Place of birth
- Zeist
- Occupation
- university teacher
- Educated at
- Utrecht University
- Employer
- Utrecht University
- Languages spoken
- Dutch
- Participant in
- International Mathematical Olympiad
- Field of work
- computing
- Residence
- Utrecht
Show 3 more facts
- date of birth
- 1958-09-29
- Erdős number
- 3
- maintained by WikiProject
- WikiProject Mathematics
via Wikidata · CC0
Article · Polski
Markus Hendrik Overmars (ur. 29 sierpnia 1958 w Zeist) – holenderski informatyk, nauczyciel programowania, twórca programu GameMaker. Wykłada na Uniwersytecie w Utrechcie, w Holandii. Katedra której przewodniczy koncentruje się na grafice komputerowej, multimediach, wirtualnych środowiskach oraz grach. Overmars ukończył doktorat w 1983 roku, na Uniwersytecie w Utrechcie, gdzie uczy do dziś. Opublikował ponad 100 artykułów naukowych, jest współautorem kilku książek. Zajmuje się też działem robotyki, pracował nad algorytmami planowania ruchu przez roboty, stworzył jedną z pierwszych teorii na ten temat w 1992 roku, ulepszoną potem przez L. E. Kavraki i J. C. Latombe w 1994 roku.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA