Minecraft is a sandbox game where players can build and explore virtual worlds using blocks, first released publicly in 2009 and officially launched in 2011 by Mojang Studios. Since its original release on personal computers, the game has become available on many different platforms, including smartphones and gaming consoles.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
via Wikimedia Pageviews API
《我的世界》(英语:Minecraft,中国大陆译作“我的世界”,香港和台湾常用英文)是微软旗下Mojang Studios开发的沙盒游戏。游戏中,玩家能在一个3D世界內与方块进行交互。遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。《我的世界》有多种模式:生存模式中,玩家必须維持生命并開採资源以打造自己的世界;创造模式中,玩家拥有无限的资源并可自由地创作建筑。 《我的世界》最早由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(又稱Notch)开发,之后由其成立的Mojang Studios开发,主机版则与4J Studios合作开发。游戏最初使用Java语言编写,其Alpha版本在2010年6月30日公開發佈,經逐步更新之後正式版本1.0.0於2011年11月18日發佈。Android版和iOS版分别于2011年10月7日及11月17日發售。2012年5月9日,Mojang透過Xbox Live Arcade向Xbox 360用戶發售《我的世界》。2013年12月17日及2014年9月4日,游戏亦先後登錄PlayStation 3、PlayStation 4平台。Xbox One版本于同年9月5日發佈。PlayStation Vita版本亦於2014年10月14日起開售。Windows Phone版本于同年10月10日開始銷售。2015年12月17日,Wii U版本发售。2017年5月11日,任天堂Switch版本發售。 2016年5月,网易游戏宣布代理《我的世界》中国版,并于2017年8月开启公测,对中国用户提供的《我的世界》中国版。与国际版不同,中国版无需付费即可免费游玩,游戏提供钻石、租凭服、会员订阅等内购项目。 《我的世界》获得業界的一致好评,赢得众多奖项和荣誉。游戏的Java版以其强大的第三方拓展模组聞名,使其可以为游戏添加各种新的物件、角色和功能。2014年9月,微软公司宣布以25亿美金收购Mojang及游戏的知识产权,收购于两个月后完成。 截至2021年5月,《我的世界》拥有2.38亿销量和1.5亿月活跃用户,打破俄羅斯方塊的紀錄并成为有史以來最暢銷的電子遊戲。
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikipedia infobox
via Wikidata · CC0
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).