Skip to content
EntityQ2025673· pop 12· linked from 60 articles

Open Dynamics Engine

Sign in to save

Also known as ODE

physics engine

Wikidata facts

Instance of
free software
Official website
www.ode.org
Image
ODE crash.png
Show 6 more facts
inception
2001-05-08
Commons category
Open Dynamics Engine
software version identifier
0.16.5
copyright license
BSD licenses
programmed in
C++
source code repository URL
bitbucket.org/odedevs/ode
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Open Dynamics Engine (ODE) — это открытый физический движок, распространяемый бесплатно в виде динамически подключаемой библиотеки. Его основными компонентами являются система динамики абсолютно твёрдого тела и система обнаружения столкновений. Например, ODE хорошо подходит для симуляции транспортных средств, существ с ногами и движущихся объектов в изменяемом окружении виртуального пространства.ODE имеет очень высокую стабильность интегрирования, поэтому ошибки симуляции не должны выходить из под контроля. С физической точки зрения это значит, что система не должна «взрываться» без причины. ODE придаёт больше значение скорости и стабильности, чем физической точности.Он быстр, гибок и прост.Движок относится к свободному программному обеспечению и распространяется по двум лицензиям: BSD license и LGPL. Разработка ODE была начата в 2001 году. Движок успешно используется во многих приложениях и играх, например, в Toribash, BloodRayne 2, Call of Juarez, серии игр S.T.A.L.K.E.R., World of Goo.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA