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Progress Quest

Progress Quest · RAWG · Courtesy of RAWG

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Progress Quest

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jeu vidéo de 2002

Game data

Released
2002-01-03
User rating
0.00 / 5
Genres
RPG, Simulation
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

Progress Quest is a video game developed by Eric Fredricksen as a parody of EverQuest and other massively multiplayer online role-playing games. It is loosely considered a zero-player game, in the sense that once the player has set up their artificial character, there is no user interaction at all; the game "plays" itself, with the human player as spectator.

Released
2002
Genres
Simulator, Indie
Platforms
Web browser, Linux, Android, PC (Microsoft Windows)
Game modes
Single player
Developer
Eric Fredricksen
Publisher
Eric Fredricksen

Article · Français

Progress Quest est un jeu vidéo développé par Eric Fredricksen et sorti en 2002. Considéré comme l'un des précurseurs du jeu incrémental, Progress Quest simule la progression d'un personnage au sein d'un univers parodiant le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, principalement EverQuest. Le joueur n'effectue aucune action une fois passée la création du personnage ; l'interface du jeu présente les différentes quêtes remplies, les objets obtenus et l'expérience acquise.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Available in 8 languages

via Wikidata sitelinks · CC0