
Proteus · RAWG · Courtesy of RAWG
Game data
Metacritic 80- Released
- 2013-01-30
- User rating
- 3.03 / 5
- Genres
- Casual, Indie, Adventure
- Platforms
- PC, macOS, Linux, PlayStation 3, PS Vita
- ESRB
- Everyone 10+
via RAWG
Game details · IGDB
Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.
- Released
- 2013
- Genres
- Adventure, Indie
- Platforms
- PlayStation 3, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation Vita
- Game modes
- Single player
- Engine
- Custom C# Engine
- Developer
- Ed Key and David Kanaga
- Publisher
- Twisted Tree, Curve Digital
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Genre
- walking simulator
- Country of origin
- United Kingdom
- Platform
- macOS
- Game mode
- single-player video game
- Distribution format
- digital distribution
- Official website
- www.visitproteus.com
- Image
- Winter woods in Proteus.png
Show 6 more facts
- publication date
- 2013-01-30
- Commons category
- Proteus (video game)
- distributed by
- PlayStation Store
- different from
- Proteus
- language of work or name
- English language
- has characteristic
- indie game
Sources (8)
via Wikidata · CC0
Article · Português
Proteus é um jogo eletrônico independente de exploração desenvolvido unicamente por Ed Key, com música e efeitos sonoros por David Kanaga. O jogo ganhou atenção de jornalistas de jogos eletrônicos após participar de alguns festivais para jogos independentes, como o de 2011 e ao ser finalista do Independent Games Festival de 2012. Proteus, após ser lançado, serviu como centro de discussão por alguns jornalistas sobre o que pode ser realmente considerado um jogo e o que seria um "não-jogo" ou um "antijogo". Antes de ser oficialmente lançado em 30 de janeiro de 2013, uma versão "pré-GDC" foi compartilhada no site oficial da desenvolvedora em 28 de fevereiro de 2011. Desde o dia 28 de fevereiro de 2012 até o dia de lançamento, Proteus podia ser comprado com antecedência, sendo que os compradores, independente da versão adquirida, ganhavam acesso à versão beta.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA