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Proteus

Proteus · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ10354645· pop 11· linked from 23 articles

Also known as Proteus (videogame), Proteus videogame

videojogo de 2013

Game data

Metacritic 80
Released
2013-01-30
User rating
3.03 / 5
Genres
Casual, Indie, Adventure
Platforms
PC, macOS, Linux, PlayStation 3, PS Vita
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

70Critic score · 4 ratings
58User score · 35 ratings

Proteus is a game about exploration and immersion in a dream-like island world where the soundtrack to your play is created by your surroundings. Played in first-person, the primary means of interaction is simply your presence in the world and how you observe it. The procedurally generated islands are home to creatures natural and imagined, tranquil valleys and ruins with magical properties.

Released
2013
Genres
Adventure, Indie
Platforms
PlayStation 3, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation Vita
Game modes
Single player
Engine
Custom C# Engine
Developer
Ed Key and David Kanaga
Publisher
Twisted Tree, Curve Digital

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United Kingdom
Platform
macOS
Distribution format
digital distribution
Official website
www.visitproteus.com
Image
Winter woods in Proteus.png
Show 6 more facts
publication date
2013-01-30
Commons category
Proteus (video game)
distributed by
PlayStation Store
different from
Proteus
language of work or name
English language
has characteristic
indie game
Sources (8)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Proteus é um jogo eletrônico independente de exploração desenvolvido unicamente por Ed Key, com música e efeitos sonoros por David Kanaga. O jogo ganhou atenção de jornalistas de jogos eletrônicos após participar de alguns festivais para jogos independentes, como o de 2011 e ao ser finalista do Independent Games Festival de 2012. Proteus, após ser lançado, serviu como centro de discussão por alguns jornalistas sobre o que pode ser realmente considerado um jogo e o que seria um "não-jogo" ou um "antijogo". Antes de ser oficialmente lançado em 30 de janeiro de 2013, uma versão "pré-GDC" foi compartilhada no site oficial da desenvolvedora em 28 de fevereiro de 2011. Desde o dia 28 de fevereiro de 2012 até o dia de lançamento, Proteus podia ser comprado com antecedência, sendo que os compradores, independente da versão adquirida, ganhavam acesso à versão beta.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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Available in 10 languages

via Wikidata sitelinks · CC0