Also known as reference, reference type, reference datatype
en informática, variable que contiene la dirección de otra variable

Pointers and References in C++ - GeeksforGeeks
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geeksforgeeks.org →Pointers store memory addresses and provide indirect access to data. References create an alternative name for an existing variable. Both are commonly used for efficient parameter passing and data manipulation. Pointers are variables that store the memory address of another variable. They provide direct access to memory locations and are commonly used for dynamic memory allocation, efficient parameter passing, and implementing complex data structures. Store the address of a variable or memory location. Can be reassigned to point to different variables. Can store a nullptr value when not pointing to any valid memory location. Require the dereference operator ( ) to access the value stored at the address. Have their own memory address independent of the variable they point to. Pointers and references are both used to access and manipulate data indirectly, but they differ in how they store and refer to memory. The following table highlights the key differences between pointers and references in C++.
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Una referencia, en términos informáticos, es un indicativo hacia un objeto. Al igual que el puntero, una referencia es un alias para una entidad, en otras palabras, una variable cualitativa que contiene la dirección de otra variable cualitativa. En contraposición en los punteros explícitos, la dirección no se puede alterar y está oculta. Por ello, operaciones con la dirección (conocido como aritmética de punteros), a menudo fuente de errores, no son posibles. Las referencias se utilizan para pasar parámetros, cuando por medio de una subrutina, los valores de un objeto se han de cambiar de forma continua. En el lenguaje de programación Java se distingue entre referencias fuertes y blandas. Dado que en este caso los objetos no se eliminan de forma explícita para devolver la memoria disponible, de esta tarea se encarga el recolector de basura de forma implícita. Un objeto que no se ha referenciado de forma fuerte, puede ser eliminado por el recolector de basura, incluso aunque tenga referencias blandas. Las referencias blandas son, por ejemplo, para la implementación de un búfer de datos.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).