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ombrage
EntityQ1191981· pop 20· linked from 294 articles

Shading refers to the depiction of depth perception in 3D models (within the field of 3D computer graphics) or illustrations (in visual art) by varying the level of darkness. Shading tries to approximate local behavior of light on the object's surface and is not to be confused with techniques of adding shadows, such as shadow mapping or shadow volumes, which fall under global behavior of light.

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Shading
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Category:Shading
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shadow
Sources (2)

via Wikidata · CC0

Article · Français

L´ombrage plat (en anglais flat shading) ou ombrage de Lambert est une technique de simulation d'éclairage dans un rendu 3D. Il consiste simplement à affecter à chacune des faces de l'objet un éclairement proportionnel à l'angle entre la normale à la face, estimée plane, et la direction de la source lumineuse qui éclaire la scène. Cette valeur est constante sur toute la face d'où la discontinuité d'ombrage aux bords de chaque face. * Portail de l’imagerie numérique

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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