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Source

File:Source_engine_logo_and_wordmark.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ643572· pop 40· linked from 435 articles

Also known as Source Engine, VMPI

motor de videojuegos desarrollado por Valve

Key facts

Developer
Valve
Initial release
October 2004 ; 21 years ago ( 2004-10 )
Written in
C++
Middleware
Havok
Predecessor
GoldSrc
Successor
Source 2
License
Source-available
Website
developer .valvesoftware .com /wiki /Source _SDK _Base _2013
Repository
source-sdk-2013 on GitHub

via Wikipedia infobox

Source code

Link to the source-code README · 2,384 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

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Commons category
Source (game engine)
name in kana
ソースエンジン
software version identifier
Source Engine 24 / 2013
Sources (9)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente. En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año. Más conocidos por ser el motor gráfico donde debuto el video juego (counter strike)

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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