File:Source_engine_logo_and_wordmark.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
Key facts
- Developer
- Valve
- Initial release
- October 2004 ; 21 years ago ( 2004-10 )
- Written in
- C++
- Middleware
- Havok
- Predecessor
- GoldSrc
- Successor
- Source 2
- License
- Source-available
- Website
- developer .valvesoftware .com /wiki /Source _SDK _Base _2013
- Repository
- source-sdk-2013 on GitHub
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Official website
- developer.valvesoftware.com/wiki/SDK2013_GettingStarted
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- Commons category
- Source (game engine)
- name in kana
- ソースエンジン
- software version identifier
- Source Engine 24 / 2013
- source code repository URL
- github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
Sources (9)
via Wikidata · CC0
Article · Español
Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source. Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente. En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año. Más conocidos por ser el motor gráfico donde debuto el video juego (counter strike)
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA