File:Source_engine_logo_and_wordmark.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
Key facts
- Developer
- Valve
- Initial release
- October 2004 ; 21 years ago ( 2004-10 )
- Written in
- C++
- Middleware
- Havok
- Predecessor
- GoldSrc
- Successor
- Source 2
- License
- Source-available
- Website
- developer .valvesoftware .com /wiki /Source _SDK _Base _2013
- Repository
- source-sdk-2013 on GitHub
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Official website
- developer.valvesoftware.com/wiki/SDK2013_GettingStarted
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- Commons category
- Source (game engine)
- name in kana
- ソースエンジン
- software version identifier
- Source Engine 24 / 2013
- source code repository URL
- github.com/ValveSoftware/source-sdk-2013
Sources (9)
via Wikidata · CC0
Article · Português
Source é o motor gráfico criado e desenvolvido pela Valve Corporation, na qual apresenta recursos inovadores e que estão ainda sendo implantados a todos os jogos recentes da empresa. O sucessor, Source 2, foi anunciado oficialmente em Março de 2015. O primeiro jogo a usá-lo foi Dota 2, sendo portado de seu motor original em Setembro de 2015. A engine Source estreou com o lançamento do título Counter-Strike: Source em Junho de 2004, seguido por Half-Life 2, o qual estava em desenvolvimento desde 1999. Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two. Este também inclui a implementação dos recursos do motor gráfico nos clássicos jogos da Valve, como Half-Life, sendo assim, intitulados Half-Life: Source, Counter-Strike: Source e Day of Defeat: Source.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA