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Source

File:Source_engine_logo_and_wordmark.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ643572· pop 40· linked from 435 articles

Also known as Source Engine, VMPI

game engine developed by Valve Corporation

Key facts

Developer
Valve
Initial release
October 2004 ; 21 years ago ( 2004-10 )
Written in
C++
Middleware
Havok
Predecessor
GoldSrc
Successor
Source 2
License
Source-available
Website
developer .valvesoftware .com /wiki /Source _SDK _Base _2013
Repository
source-sdk-2013 on GitHub

via Wikipedia infobox

Source code

Link to the source-code README · 2,384 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

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Commons category
Source (game engine)
name in kana
ソースエンジン
software version identifier
Source Engine 24 / 2013
Sources (9)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Source é o motor gráfico criado e desenvolvido pela Valve Corporation, na qual apresenta recursos inovadores e que estão ainda sendo implantados a todos os jogos recentes da empresa. O sucessor, Source 2, foi anunciado oficialmente em Março de 2015. O primeiro jogo a usá-lo foi Dota 2, sendo portado de seu motor original em Setembro de 2015. A engine Source estreou com o lançamento do título Counter-Strike: Source em Junho de 2004, seguido por Half-Life 2, o qual estava em desenvolvimento desde 1999. Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two. Este também inclui a implementação dos recursos do motor gráfico nos clássicos jogos da Valve, como Half-Life, sendo assim, intitulados Half-Life: Source, Counter-Strike: Source e Day of Defeat: Source.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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