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Spore

File:Sporebox.jpg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

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videojuego de 2008 y 2018

OverviewAI-generated

Spore is a video game developed by Maxis and published by Electronic Arts. Released in 2008, the title is available on PC (Microsoft Windows) and Mac platforms. It features single-player gameplay and is classified under genres including Family, Simulation, Real Time Strategy (RTS), Role-playing (RPG), Strategy, and Adventure. The game carries an ESRB rating of Everyone 10+.

The software has a version identifier of 2.4.6. Its official website is spore.com. Various sources provide different review scores, including 83/100, 4.15, 84, 73, and 82. The work has 59,800 social media followers.

Synthesized by Vinony from 27 facts across 5 sources: Wikidata, Firecrawl, RAWG, IGDB, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

In the Vinony graph

Within Vinony's link graph, Spore is referenced by 289 other articles, and connects out to PC Gamer, YouTube and single-player video game.

It is catalogued under topics including 2008 video games, BAFTA winners (video games) and Biological simulation video games.

Its subject is documented across 46 Wikipedia language editions.

Game data

Metacritic 84
Released
2008-09-04
User rating
4.15 / 5
Genres
Family, Simulation
Platforms
PC
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

82Critic score · 5 ratings
73User score · 408 ratings

From Single Cell to Galactic God, evolve your creature in a universe of your own creations. Play through Spore's five evolutionary stages: Cell, Creature, Tribe, Civilization, and Space. Each stage has its own unique style, challenges, and goals.

Released
2008
Genres
Real Time Strategy (RTS), Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Adventure
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac
Game modes
Single player
Developer
Maxis
Publisher
Electronic Arts

Key facts

Developer
Maxis
Publisher
Electronic Arts
Designers
Will Wright , Alex Hutchinson , Jenna Chalmers, Chaim Gingold
Programmer
Andrew Willmott
Artist
Michael A. Khoury
Composers
Brian Eno , Cliff Martinez
Platforms
Microsoft Windows , Mac OS X
Release
AU : September 4, 2008 EU : September 5, 2008 NA : September 7, 2008
Genres
God game , life simulation , real-time strategy
Mode
Single-player

via Wikipedia infobox

Official website

Link to the official site · 6,184 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
video game
Named after
spore
Country of origin
United States
Publisher
Softclub
Main subject
species
Developer
Maxis
Platform
macOS
Distribution format
DVD-ROM
Official website
www.spore.com
Image
E3 2006 (144314759).jpg
Show 14 more facts
set in environment
tide pool
review score
83/100
title
SPORE™
software version identifier
2.4.6
language of work or name
Portuguese
publication date
2008-09-01
digital rights management system
SecuROM
input device
computer keyboard
distributed by
EA App
references work, tradition or theory
Panspermia
game mechanics
procedural generation
social media followers
59800
copyright license
proprietary license
Sources (15)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Spore es un videojuego de simulación de vida y estrategia para Apple Macintosh y Microsoft Windows desarrollado por Maxis y diseñado por Will Wright que simula la evolución de una especie desde las etapas más primitivas (seres unicelulares), hasta la colonización de la galaxia por parte del ser evolucionado. Su concepto, alcance y filosofía del desarrollo han captado una amplia atención. Con estos datos, se podría decir que es un excelente experimento lamarckista. En esencia, Spore es un juego desarrollado por EA de "evolución", ya que el jugador decide el proceso evolutivo de la criatura, aunque de un modo más amplio: el jugador modela (y esto quiere decir que "dibuja" libremente la totalidad del personaje utilizando piezas que la criatura va consiguiendo a lo largo de tu "aventura", tal como si se tratase de una masilla) y guía una especie a través de muchas generaciones haciéndola crecer desde un simple organismo unicelular y convirtiéndola en un animal más complejo, hasta que la especie llega a alcanzar un cierto nivel de inteligencia. En este punto el jugador comienza a modelar y a dirigir a esta sociedad, progresando desde los albores de la civilización hasta alcanzar la capacidad de explorar el espacio. El juego primero fue revelado y demostrado al público durante un discurso en la generación procesal en la conferencia 2005 de los desarrolladores. Fue publicado por Electronic Arts el 7 de septiembre de 2008 en los Estados Unidos, y el 5 en Europa y Brasil (fecha oficial). El precio del juego ronda las 49,95 € (la versión normal) mientras que en la descarga directa digital el precio sube a 56,95€. También existe una edición especial llamada "Galactic Edition" que incluye dos DVD extra ("Cómo se hizo" y "Cómo hacer la mejor creación"), un libro de "El arte de Spore" y un póster desplegable que muestra la amplitud del juego, ambos en inglés con subtítulos en castellano. EA lanzó el 17 de junio al mercado el Creador de Criaturas al completo a un precio de 9,95 €,​ y está disponible una versión gratuita desde la página oficial de Spore que contendrá un 25% de la funcionalidad de la versión de pago. Esta aplicación está incluida en el juego definitivo Spore. A pesar de sus medidas anti piratería se convirtió en el juego más pirateado de la historia, llegando a las 500.000 descargas ilegales solo en sus primeros 10 días​ Para las plataformas PC, Mac, Nintendo DS y móviles. El 8 de septiembre surgió la versión para iPhone y iPod Touch.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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