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Supercell

File:Supercell-logo.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

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Also known as Supercell Ltd

finnischer Spieleentwickler

OverviewAI-generated

Supercell Oy is an active video game company based in Helsinki, Finland. The organization was established on May 14, 2010. It currently employs 300 people and maintains a social media following of 1,104,377. The company’s official website is supercell.com.

Synthesized by Vinony from 14 facts across 4 sources: Wikidata, Firecrawl, GLEIF, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Key facts

Company type
Subsidiary
Industry
Mobile games
Founded
14 May 2010 ; 16 years ago ( 2010-05-14 )
Founder
Ilkka Paananen Mikko Kodisoja
Headquarters
Helsinki , Finland
Key people
Ilkka Paananen ( CEO )
Products
See § Games
Revenue
€2.65 billion (2025)
Operating income
€932 million (2025)
Number of employees
890 (2025)
Parent
Tencent
Subsidiaries
HypeHype, Space Ape Games
Website
supercell .com

via Wikipedia infobox

Company

Jurisdiction
FI
Headquarters
HELSINKI, FI

via GLEIF

Official website

Link to the official site · not written by Vinony

Wikidata facts

Official name
Supercell Ltd
Country
Finland
Headquarters
Ruoholahti
Owned by
Tencent
Parent organization
SoftBank Group
Employees
300
Legal form
osakeyhtiö
Official website
supercell.com/en
Show 6 more facts
inception
2010-05-14
Commons category
Supercell (video game company)
location of formation
Helsinki
social media followers
891000
product or material produced
mobile game
topic has template
Template:Supercell
Sources (12)

via Wikidata · CC0

Article · Deutsch

Supercell ist ein finnischer Spieleentwickler, dessen Firma in Helsinki, Finnland liegt. Mit ihrer Gründung am 14. Mai 2010, erschien im Jahr 2011 ihr erstes Browser-Spiel Gunshine.net, nach welchem die Firma begann Handyspiele zu entwickeln. Seitdem hat die Firma sechs vollständige Spiele veröffentlicht: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars und Everdale, die auf dem Freemium-Geschäftsmodell basieren. Allein die ersten beiden Spiele brachten der Firma einen täglichen Umsatz von 2,4 Millionen Dollar im Jahr 2013, gefolgt von vielen weiteren Erfolgen in den kommenden Jahren. Als Resultat des rapiden Wachstums eröffnete Supercell weitere Büros in Tokio, Shanghai, San Francisco und Seoul. Im Jahr 2016 wurde die Firma von dem chinesischen Konglomerat Tencent Holdings aufgekauft, welches einen Anteil von 81,4 % der Firma im Wert von 10,2 Milliarden US-Dollar besitzt.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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