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Supercell

File:Supercell-logo.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

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Also known as Supercell Ltd

azienda di videogiochi finlandese

OverviewAI-generated

Supercell Oy is an active video game company based in Helsinki, Finland. The organization was established on May 14, 2010. It currently employs 300 people and maintains a social media following of 1,104,377. The company’s official website is supercell.com.

Synthesized by Vinony from 14 facts across 4 sources: Wikidata, Firecrawl, GLEIF, Vinony graph. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Key facts

Company type
Subsidiary
Industry
Mobile games
Founded
14 May 2010 ; 16 years ago ( 2010-05-14 )
Founder
Ilkka Paananen Mikko Kodisoja
Headquarters
Helsinki , Finland
Key people
Ilkka Paananen ( CEO )
Products
See § Games
Revenue
€2.65 billion (2025)
Operating income
€932 million (2025)
Number of employees
890 (2025)
Parent
Tencent
Subsidiaries
HypeHype, Space Ape Games
Website
supercell .com

via Wikipedia infobox

Company

Jurisdiction
FI
Headquarters
HELSINKI, FI

via GLEIF

Official website

Link to the official site · not written by Vinony

Wikidata facts

Official name
Supercell Ltd
Country
Finland
Headquarters
Ruoholahti
Owned by
Tencent
Parent organization
SoftBank Group
Employees
300
Legal form
osakeyhtiö
Official website
supercell.com/en
Show 6 more facts
inception
2010-05-14
Commons category
Supercell (video game company)
location of formation
Helsinki
social media followers
891000
product or material produced
mobile game
topic has template
Template:Supercell
Sources (12)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

Supercell è un'azienda internazionale produttrice di videogiochi, fondata il 14 maggio 2010 ad Helsinki, in Finlandia. Dal 2016 il pacchetto di maggioranza è di proprietà della società cinese Tencent. Il primo gioco della compagnia fu , che fu rimosso dopo un anno e 5 mesi dalla pubblicazione. A partire dal 2011, la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili, pubblicando, da allora, quindici giochi: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, , , , , , , Clash Quest, , , Clash Mini e il sopracitato . Gli ultimi dieci elencati (tranne Clash Mini) sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, anche se si pensa che la Supercell ritenesse che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni. Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars, al contrario, hanno riscosso sin dalla data di rilascio un notevole successo consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di dollari statunitensi al giorno (2014). Nel 2021 la Supercell annuncia tre nuovi giochi a tema Clash: Clash Quest, Clash Mini e (quest'ultimo sviluppato con Unreal Engine). Per ora sono entrati in sviluppo "beta" solamente Clash Quest e Clash Mini.Il 17 agosto 2022 l'azienda annuncia la chiusura di Clash Quest, poiché non ha raggiunto gli standard di qualità richiesti.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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