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Supercell Oy is an active video game company based in Helsinki, Finland. The organization was established on May 14, 2010. It currently employs 300 people and maintains a social media following of 1,104,377. The company’s official website is supercell.com.
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Key facts
- Company type
- Subsidiary
- Industry
- Mobile games
- Founded
- 14 May 2010 ; 16 years ago ( 2010-05-14 )
- Founder
- Ilkka Paananen Mikko Kodisoja
- Headquarters
- Helsinki , Finland
- Key people
- Ilkka Paananen ( CEO )
- Products
- See § Games
- Revenue
- €2.65 billion (2025)
- Operating income
- €932 million (2025)
- Number of employees
- 890 (2025)
- Parent
- Tencent
- Subsidiaries
- HypeHype, Space Ape Games
- Website
- supercell .com
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Instance of
- video game publisher
- Official name
- Supercell Ltd
- Country
- Finland
- Headquarters
- Ruoholahti
- Owned by
- Tencent
- Parent organization
- SoftBank Group
- Industry
- software development
- Employees
- 300
- Legal form
- osakeyhtiö
- Official website
- supercell.com/en
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- inception
- 2010-05-14
- Commons category
- Supercell (video game company)
- location of formation
- Helsinki
- social media followers
- 891000
- product or material produced
- mobile game
- topic has template
- Template:Supercell
Sources (12)
via Wikidata · CC0
Article · Italiano
Supercell è un'azienda internazionale produttrice di videogiochi, fondata il 14 maggio 2010 ad Helsinki, in Finlandia. Dal 2016 il pacchetto di maggioranza è di proprietà della società cinese Tencent. Il primo gioco della compagnia fu , che fu rimosso dopo un anno e 5 mesi dalla pubblicazione. A partire dal 2011, la Supercell ha cominciato a sviluppare giochi per dispositivi mobili, pubblicando, da allora, quindici giochi: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars, , , , , , , Clash Quest, , , Clash Mini e il sopracitato . Gli ultimi dieci elencati (tranne Clash Mini) sono stati rimossi dagli store per motivi non ben chiari, anche se si pensa che la Supercell ritenesse che non avrebbero avuto un gran successo a causa degli scarsi guadagni. Clash of Clans, Hay Day, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars, al contrario, hanno riscosso sin dalla data di rilascio un notevole successo consentendo all'azienda di ricavare circa 3 milioni di dollari statunitensi al giorno (2014). Nel 2021 la Supercell annuncia tre nuovi giochi a tema Clash: Clash Quest, Clash Mini e (quest'ultimo sviluppato con Unreal Engine). Per ora sono entrati in sviluppo "beta" solamente Clash Quest e Clash Mini.Il 17 agosto 2022 l'azienda annuncia la chiusura di Clash Quest, poiché non ha raggiunto gli standard di qualità richiesti.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA