Skip to content
Video Graphics Array

File:IBM_VGA_graphics_card.jpg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ17194· pop 45· linked from 867 articles

Video Graphics Array

Sign in to save

Also known as VGA

standard kart graficznych IBM-PC (od 1987)

Key facts

Release date
April 2, 1987 ; 39 years ago ( 1987-04-02 )
Entry level
Chips and Technologies 82c441 Video-7 VEGA Deluxe ATI Graphics Solution Plus S3 (911 911A 924 801 805 805i 928 805p 928p) Matrox MAGIC RGB Paradise Systems PEGA 1 Tseng Labs ET3000 Cirrus Logic CL-GD400s
Mid range
ATI Wonder series Paradise Systems PEGA 1a S3 Vision Tseng Labs ET4000 Cirrus Logic CL-GD500s
High end
ATI Mach series Paradise Systems PEGA 2a S3 Trio Tseng Labs ET6000 Cirrus Logic CL-GD5000s
Predecessor
Enhanced Graphics Adapter (EGA) Professional Graphics Controller (PGC)
Successor
Super Video Graphics Array (SVGA) Extended Graphics Array (XGA)

via Wikipedia infobox

Article · Polski

VGA (ang. Video Graphics Array) – standard kart graficznych IBM-PC ustanowiony w 1987 roku. Karty VGA były po raz pierwszy montowane w komputerach serii IBM PS/2. Karty VGA są zgodne z kartami EGA, a dokładniej funkcje VGA są nadzbiorem funkcji EGA. Niejako automatycznie karty VGA są zgodne z CGA i MDA. Karty VGA posiadają 256 kB pamięci, umożliwiają stosowanie trybów graficznych 16- lub 256-kolorowych. Maksymalna dostępna rozdzielczość w trybach znakowych to 720×480, natomiast w graficznych 640×480. Kolory są wybierane z palety kolorów. Paleta jest zdefiniowana w LUT, która posiada 256 pozycji opisujących kolory z dokładnością 6 bitów (64 odcieni) na składową RGB. Można zatem wybrać 256 kolorów z palety kolorów. Bez względu na ustawiony tryb, tj. 2-, 4-, 16- czy 256-kolorowy wszystkie kolory są przetwarzane przez LUT, co umożliwia dowolne ustawienie kolorów nawet w trybach zgodnych z CGA czy EGA (na tych kartach kolory są predefiniowane). Karta VGA udostępnia dwa nowe (w stosunku do EGA) tryby graficzne: * 320×200 w 256 kolorach, * 640×480 w 16 kolorach (obecnie określenie VGA używane jest często dla rozdzielczości 640×480 pikseli, niezależnie od liczby kolorów). Karta VGA umożliwiała m.in. podział ekranu na dwie niezależne części, płynne przesuwanie obrazu lewo-prawo lub góra-dół.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (10)