Boids
Sign in to savethumb|Boids example Boids is an artificial life program, developed by Craig Reynolds in 1986, which simulates the flocking behaviour of birds, and related group motion. His paper on this topic was published in 1987 in the proceedings of the ACM SIGGRAPH conference. The name "boid" corresponds to a shortened version of "bird-oid object", which refers to a bird-like object, as well as referencing the stereotypical New York pronunciation of 'bird' as . Reynolds' boid model is one example of a larger general concept, for which many other variations have been developed since. The closely related wo
Article · Italiano
Boids è un software di intelligenza artificiale realizzato nel 1986 da allo scopo di simulare il comportamento degli stormi di uccelli in volo. Il software si basa sull'interazione tra forme di vita artificiale, dette boid, che si muovono in un contesto tridimensionale. Nello scenario più semplice, le intelligenze artificiali decidono di modificare le proprie traiettorie sulla base di tre regole: * separazione: il boid sterza al fine di evitare il sovraffollamento locale (dunque si allontana dai boid vicini) * allineamento: il boid sterza al fine di allinearsi alle traiettorie di volo dei boid vicini * coesione: il boid sterza al fine di muoversi verso la posizione media (baricentro) dei boid vicini In scenari più complessi sono state introdotte altre regole, finalizzate ad esempio ad evitare ostacoli o raggiungere obiettivi. Il moto dei boid può essere caotico o ordinato.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA