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Celeste

Celeste · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ28451532· pop 35· linked from 98 articles

Also known as Celeste (video game)

jeu vidéo de 2018

OverviewAI-generated

Celeste is a platformer and indie video game released on 25 January 2018 by developer Extremely OK Games and publisher Maddy Makes Games. Described as a game about climbing a mountain from the creators of TowerFall, it is designed for a single player and carries an ESRB rating of Everyone 10+.

The game was built using the FNA, MonoGame, XNA Game Studio, and Aseprite engines, and was released on PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, Linux, and Google Stadia.

Synthesized by Vinony from 28 facts across 4 sources: Wikidata, Firecrawl, RAWG, IGDB. Generated from structured data (not the Wikipedia text) and checked against those facts — may still contain errors.

Game data

Metacritic 91
Released
2018-01-25
User rating
4.37 / 5
Genres
Platformer, Indie
Platforms
PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, macOS, Linux
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

91Critic score · 10 ratings
87User score · 1,437 ratings

Help Madeline survive her inner demons on her journey to the top of Celeste Mountain, in this super-tight platformer from the creators of TowerFall. Brave hundreds of hand-crafted challenges, uncover devious secrets, and piece together the mystery of the mountain.

Released
2018
Genres
Platform, Adventure, Indie
Platforms
Google Stadia, PlayStation 4, Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, Xbox One, Nintendo Switch
Game modes
Single player
Engine
FNA, MonoGame, XNA Game Studio, Aseprite
Developer
Extremely OK Games
Publisher
Maddy Makes Games

Key facts

Developer
Maddy Makes Games
Publisher
Maddy Makes Games
Director
Maddy Thorson
Programmers
Maddy Thorson Noel Berry
Artists
Noel Berry Amora Bettany Gabby DaRienzo Pedro Medeiros
Writer
Maddy Thorson
Composer
Lena Raine
Engine
Microsoft XNA
Platforms
Linux macOS Nintendo Switch PlayStation 4 Windows Xbox One Google Stadia
Release
PC, Switch, PS4 , WW : January 25, 2018 Xbox One , WW : January 26, 2018 Google Stadia , WW : July 28, 2020
Genre
Platform
Mode
Single-player

via Wikipedia infobox

Official website

Celeste

A game about climbing a mountain, from the creators of TowerFall

celestegame.com →

Link to the official site · 3,159 chars · not written by Vinony

Source code

Celeste This repo is used to track issues and bugs with Celeste. Before submitting an issue, please check the Celeste changelog and closed issues to see if it has already been fixed. Source Code We also will be releasing a few of the class files from Celeste, which you will later find in this repo. They're here as a learning resource and for general interest. The Framework Celeste was developed in is also open source and can be found here. NOTE: the MIT License only applies to the code in this repo and does not include the actual commercial Celeste game or assets.

Excerpt from the source-code README · 969 chars · not written by Vinony

Wikidata facts

Instance of
video game
Named after
Mount Celeste
Country of origin
Canada
Composer
Lena Raine
Narrative location
Canada
Platform
Xbox One
Game engine
Microsoft XNA
Official website
www.celestegame.com
Image
Celeste box art full.png
Show 18 more facts
Commons category
Celeste (video game)
publication date
2018-01-26
distributed by
Google Stadia
data size
749
language of work or name
Toki Pona
software version identifier
1.4.0.0
minimum number of players
1
maximum number of players
1
price
19.99
review score
91/100
input device
Xbox controller
programmed in
C#
social media followers
140859
compatible with
Steam Deck
source code repository URL
github.com/NoelFB/Celeste
has characteristic
indie game
Sources (15)

via Wikidata · CC0

Article · Français

Celeste est un jeu vidéo de plateforme indépendant en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année. Dans Celeste, le joueur incarne Madeline, une jeune femme qui tente de gravir le mont Celeste. Au cours de son ascension, il est révélé qu'elle souffre d'une sévère forme d'anxiété et de dépression, impliquant qu'elle doit affronter ses angoisses et son mal-être intérieur pour parvenir au sommet de la montagne. Le jeu est composé de huit chapitres ainsi que d'un DLC gratuit intitulé Farewell, sorti le 9 septembre 2019, qui clôt définitivement l'histoire. Le gameplay du jeu consiste en une suite d'écrans présentant un assemblage complexe et cohérent d'obstacles qui demandent à la fois de la stratégie, de la précision et un bon temps de réaction de la part du joueur pour être surmontés. Jugé exigeant et souvent comparé à des jeux comme Super Meat Boy, Celeste inclut néanmoins des paramètres pour ajuster la difficulté et reste vu comme moins punitif que les autres jeux du genre. Celeste est très bien reçu par la critique et est loué pour ses mécaniques de jeu, son level design, sa musique — composée par Lena Raine —, son esthétique graphique 8 bits et son histoire, en particulier pour le travail effectué sur le personnage de Madeline ainsi que sur celui de représentation des troubles psychiques. Il est considéré par la presse spécialisée comme l'un des meilleurs jeux de 2018, remportant de nombreuses récompenses parmi lesquelles le prix du meilleur jeu indépendant aux Game Awards 2018 et une nomination en tant que jeu de l'année lors de cette même cérémonie. Il s'agit en outre d'un succès commercial, Celeste s'étant écoulé à plus d'un million d'exemplaires en mars 2020, tout en devenant très populaire dans la communauté du speedrun.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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