File:Oop-uml-class-example.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
In object-oriented programming, a class is a template or blueprint that defines what properties and abilities an object will have. Classes matter because they let programmers organize code efficiently by creating multiple similar objects that all follow the same design, rather than having to write out each object's details from scratch.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
Article · Nederlands
Een klasse in de zin van de objectoriëntatie is een mechanisme dat in bepaalde, objectgeoriënteerde programmeertalen gebruikt wordt om de en interface van een verzameling objecten vast te leggen. Een klasse wordt ook wel omschreven als een sjabloon voor objecten.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA