Also known as cls
programação orientada a objetos; definição que especifica como um objeto funciona
In object-oriented programming, a class is a template or blueprint that defines what properties and abilities an object will have. Classes matter because they let programmers organize code efficiently by creating multiple similar objects that all follow the same design, rather than having to write out each object's details from scratch.
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Em programação e na orientação a objetos, uma classe é um Tipo abstrato de Dados (TAD); ou seja, uma descrição que abstrai um conjunto de objetos com características similares (um projeto do objeto), é um código da linguagem de programação orientada a objetos que define e implementa um novo tipo de objeto, que terão características (atributos) que guardaram valores e, também funções específicas para manipular estes. Formalmente, é um conceito que encapsula abstrações de dados e procedimentos que descrevem o conteúdo e o comportamento de entidades do mundo real, representadas por objetos. De outra forma, uma classe pode ser definida como uma descrição das propriedades ou estados possíveis de um conjunto de objetos, bem como os comportamentos ou ações aplicáveis a estes mesmos objetos. A classe é um elemento primordial de um diagrama de classes; modelagem importante na programação orientada a objetos.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).
via Wikidata sitelinks · CC0