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类

File:Oop-uml-class-example.svg · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons

EntityQ4479242· pop 55· linked from 743 articles

Also known as cls

面向对象编程;定义指定一个对象是如何工作的

AI overview

In object-oriented programming, a class is a template or blueprint that defines what properties and abilities an object will have. Classes matter because they let programmers organize code efficiently by creating multiple similar objects that all follow the same design, rather than having to write out each object's details from scratch.

AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.

Wikidata facts

Subclass of
abstract entity
Has use
instance
Show 4 more facts
partially coincident with
structure in C
Sources (1)

via Wikidata · CC0

Article · 中文

类(英語:class)在物件導向程式設計中是一种面向对象计算机编程语言的构造,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的特性和方法。 类的更严格的定义是由某种特定的元数据所组成的内聚的包。它描述了一些对象的行为规则,而这些对象就被称为该类的实例。类有接口和结构。接口描述了如何通过方法与类及其实例互操作,而结构描述了一个实例中数据如何划分为多个属性。类是与某个层的对象的最具体的类型。类还可以有运行时表示形式(元对象),它为操作与类相关的元数据提供了运行时支持。 支持类的编程语言在支持与类相关的各种特性方面都多多少少有一些微妙的差异。大多数都支持不同形式的类继承。许多语言还支持提供封装性的特性,比如访问修饰符。类的出现,为面向对象编程的三个最重要的特性(封装性、继承性、多态性),提供了实现的手段。

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA