Also known as Corrupted Blood, World of Warcraft pandemic
wirtualna pandemia w World of Warcraft, trwająca od 13 września do 8 listopada 2005
via Wikidata · CC0
Corrupted Blood Incident (z ang. dosłownie „incydent zepsutej krwi”) – wirtualna epidemia, która wybuchła w grze World of Warcraft 13 września 2005. Jej zaistnienie było skutkiem błędu projektantów gry, a zarazem celowego wykorzystywania zawartej w niej mechaniki do dalszego rozprzestrzeniania plagi. Uważa się, że niewielka grupa grających, która zainicjowała tę epidemię doprowadziła do śmierci około 4 milionów postaci graczy. Wydarzenie zwróciło uwagę epidemiologów oraz organizacji zajmujących się walką z terroryzmem.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA
via Wikidata sitelinks · CC0
Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).