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SimLife
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videogioco del 1992

Game data

Released
1992-01-01
User rating
0.00 / 5
Genres
Strategy, Family, Board Games, Educational
Platforms
PC, iOS, Classic Macintosh, Commodore / Amiga
ESRB
Everyone 10+

via RAWG

Game details · IGDB

70User score · 6 ratings

SimLife was a genetic diversification simulator from Will Wright and Maxis. Create new life forms, introduce them to a planet's ecosystem, and watch them flourish or become extinct.

Released
1992
Genres
Simulator
Platforms
PC (Microsoft Windows), Mac, DOS, Amiga
Game modes
Single player
Franchise
Sim
Developer
Maxis
Publisher
Maxis

Key facts

Video game.title
SimLife: The Genetic Playground
Video game.image
SimLifeCover.jpg
Video game.caption
Cover art featuring different hybrid creatures
Video game.developer
Maxis
Video game.publisher
Maxis
Video game.producer
Jim Siefert
Video game.designer
Ken Karakotsios
Video game.programmer
Daniel GoldmanRodney Lai
Video game.artist
Jenny MartinBonnie Borucki
Video game.composer
Russell Lieblich
Video game.series
Sim
Video game.platforms
Mac OS, MS-DOS, Windows, Amiga
Video game.released
19921993 (Amiga)
Video game.genre
Life simulation
Video game.modes
Single-player

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Maxis
Developer
Maxis
Show 2 more facts
publication date
1992-01-01
input device
touchscreen
Sources (4)

via Wikidata · CC0

Article · Italiano

SimLife è un videogioco prodotto nel 1992 dalla Maxis. Il gioco è basato sulla simulazione di un ecosistema; i giocatori possono modificare la genetica di piante e animali che abitano il mondo virtuale. L'obiettivo è quello di creare un ecosistema autosufficiente. I produttori di SimLife lo chiamano "The Genetic Playground". Questo gioco consente agli utenti di esplorare l'interazione tra forme di vita e ambienti. La modifica delle caratteristiche genetiche degli esseri che compongono l'ambiente è volto a sperimentare se e come nuove specie possono adattarsi a vivere nell'ambiente terrestre. Esiste inoltre la possibilità di creare nuovi mondi con ambienti diversi, sempre per osservare l'interazione tra questi e gli esseri viventi terrestri. SimLife dà ai giocatori il potere di: * Creare e modificare i mondi; * Creare e modificare le caratteristiche genetiche di piante e animali; * Costruire ambienti ed ecosistemi distinti; * Studiare la genetica in azione; * Simulare e controllare l'evoluzione; * Cambiare la fisica dell'universo.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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