
Sim Tower
Sign in to saveAlso known as The Tower, Sim Tower: The Vertical Empire
Computerspiel aus dem Jahr 1994
Game data
- Released
- 1994-11-01
- User rating
- 4.00 / 5
- Genres
- Strategy, Simulation
- Platforms
- PC, Classic Macintosh, SEGA Saturn, 3DO
via RAWG
Game details · IGDB
Welcome to the building simulation game SimTower, which offers the chance to build and manage all the complex, interconnected operations of a modern skycraper. You build your empire from nothing and become the engineer and general manager of your structure. You can provide offices, coffee shops or apartments to anyone who is willing to pay.
- Released
- 1994
- Genres
- Simulator, Strategy
- Platforms
- PC (Microsoft Windows), 3DO Interactive Multiplayer, Mac, Sega Saturn
- Game modes
- Single player
- Franchise
- Sim
- Developer
- OpenBook Co., OpenBook Co.
- Publisher
- OpenBook Co., Maxis, OpenBook Co.
Key facts
- Video game.title
- SimTower: The Vertical Empire
- Video game.image
- SimTower Coverart.png
- Video game.alt
- A video game cover art. A skyscraper is in the foreground; fire is coming out of one of its floors, and a helicopter flies towards the building.
- Video game.developer
- OPeNBooK
- Video game.director
- Yoot Saito
- Video game.series
- Sim
- Video game.released
- Windows, MacSega Saturn3DO
- Video game.genre
- Construction and management simulation
- Video game.modes
- Single-player
- Video game.platforms
- Windows, Macintosh, Saturn, 3DO
via Wikipedia infobox
Article · Deutsch
Sim Tower (jap. Originaltitel The Tower) ist ein Computerspiel der japanischen Firma OPeNBook, die das Spiel im Juli 1994 in Japan für den Macintosh veröffentlicht hat. Das grundlegende Spielprinzip, die Organisation eines komplexen Aufzugssystems, wurde 1993 vom Entwickler Yutaka „Yoot“ Saito erdacht. Der US-amerikanische Spieleentwickler Maxis erwarb im Anschluss daran die Lizenz am Spiel und veröffentlichte im November 1994 die lokalisierte Windows-Portierung des Spiels. Inhalt des Spiels ist es, ein Hochhaus zu entwerfen, das sowohl seine Bewohner zufriedenstellt als auch wirtschaftlich ist. Wesentlich für das Wachstum des Hochhauses ist dabei ein funktionierendes Transportsystem. Auszeichnung für die Bemühungen erhält der Spieler in Form von Sternen, die die Auswahl an Einrichtungen vergrößern. Der Spieler erweitert das Gebäude um Einrichtungen wie Büros und Wohnungen sowie Hotelzimmer und Einkaufsbereiche. Im Untergeschoss kann er beispielsweise Parkplätze und eine U-Bahn-Station errichten. Eine Reihe von unerwarteten Ereignissen, wie etwa eine Bombendrohung oder ein Brand, beeinflussen den Spielverlauf. Des Weiteren muss der Spieler eine Transportregulierung konzipieren, um die Wartezeiten an Fahrstühlen so gering wie möglich zu halten. Im März 1996 erschien das Spiel in Japan auf der Plattform 3DO in einer teilweise veränderten Fassung. 1998 veröffentlichten Sega und Yoot Saito den inoffiziellen Nachfolger Yoot Tower. 2004 wurde der Klon Tower Mogul für den Pocket PC auf den Markt gebracht. Das Original wurde unter dem Namen The Tower SP 2005 in Japan und 2006 in den USA nochmals für den Handheld Game Boy Advance aufgelegt. Im Juni 2008 ist eine Neuauflage des Spiels, unter dem Namen The Tower DS, in leicht veränderter Form für den Nintendo DS erschienen.
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