Also known as Fujitsu FM Towns Marty
videogame doméstico
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FM Towns Marty (エフエムタウンズマーティ) foi um console de videogame lançado em 1993 pela Fujitsu exclusivamente para o mercado japonês. Era o sucessor do FM Towns, lançado em 1989. O FM-Towns Marty é considerado por muitos como o primeiro console de 32 bits, ele tinha uma CPU 386 e leitor de CD e drive de disquete. O console era compatível com todos os jogos lançados para o console anterior o FM-Towns e sua tecnologia era muito superior aos consoles 16 bits. Foi lançado apenas no Japão e sucumbiu diante do consoles 32 bits da Sony, Nintendo e Sega. O FM Towns Marty, que foi lançado em fevereiro de 1993 exclusivamente no Japão, é considerado por muitos como o primeiro console de videogame de 32-bits da história, mas assim como o seu antecessor (o sistema de computador proprietário FM Towns, também fabricado pela Fujitsu), ele também era "alimentado" pela CPU Intel 80386, que não é um processador totalmente de 32 bits, uma vez que suporta apenas barramento de 16 bits de endereçamento. Ele não era um console totalmente 32 bits. Outros dão esse título ao console 3DO Interactive Multiplayer que foi lançado em 4 de outubro de 1993 na América do Norte, em 20 de março de 1994 no Japão e no mesmo ano na Europa. Outros já consideram o console Amiga CD32, como o primeiro console 32-bits da história, que foi lançado em setembro de 1993, na Europa Ocidental, Austrália, Canadá e Brasil, mas nunca foi lançado nos Estados Unidos e no Japão. Em 1994, uma nova versão do console chamada FM Towns Marty 2 foi lançada. Tinha uma carcaça verde escura e um preço menor (66,000 yens). Mas de resto, era idêntico ao primeiro Marty. Acreditava-se que o FM Towns Marty 2 podia ter melhorias semelhantes às do FM Towns 2, que tinha uma CPU, mas esse não foi o caso. Também foi especulado que o FM Towns Marty tinha uma , porém foi descoberto que isso não passava de lenda. Foi lançado também o FM Towns Car Marty, uma versão modificada do console feita ser usada em automóvel. Esse veio em duas versões, o MVP-1 (lançado em Abril de 1994) e o MVP-10 (lançado em Novembro de 1994). A única diferença entre o MVP-1 e o MVP-10 são os mecanismos de drive. Também havia a especulação de que o MVP-10 foi lançado porque o MVP-1 quebrava facilmente. Nos dias atuais este console é desconhecido no ocidente (pois foi lançado apenas no Japão), por causa de suas características técnicas e também por causa da onda de nostalgia dos jogadores atualmente, ele se tornou uma peça cobiçada por colecionadores de video games. Foi um dos consoles que ajudaram a dar o salto dos 16 bits para os 32 bits, uma das etapas mais interessantes da história dos vídeo games.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).