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R-Type
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videojuego de género matamarcianos

Game data

Released
1987-12-24
User rating
3.30 / 5
Genres
Arcade
Platforms
Android, Wii U, Wii, SEGA Master System
ESRB
Everyone

via RAWG

Game details · IGDB

75User score · 63 ratings

R-Type is set in the 22nd century, and the player flies a futuristic fighter craft called the R-9a "Arrowhead", named for its shape, and because it is the ninth model in the 'R' series of fighter craft (but it is the first of the series to actually be used in combat; the previous models were all prototypes). The mission is to 'blast off and strike the evil Bydo Empire'. The R- in the series title originally stood for "ray", as in a ray of light. It was a reference to the many different types of ray-like weapons in the first R-Type. his was later retconned in R-Type Final to refer specifical…

Released
1987
Genres
Shooter, Arcade
Platforms
Arcade, Sharp X68000, PC-8800 Series, Commodore C64/128/MAX, Atari ST/STE, Amiga, MSX
Game modes
Single player, Multiplayer
Franchise
R-Type
Developer
Irem, Irem
Publisher
Electric Dreams Software, Irem

Key facts

Video game.title
R-Type
Video game.image
R-Type arcade flyer.jpg
Video game.caption
Japanese arcade flyer
Video game.developer
Irem
Video game.producer
Kinte
Video game.designer
Abiko
Video game.composer
Masato Ishizaki
Video game.series
R-Type
Video game.genre
Scrolling shooter
Video game.modes
Single-player, multiplayer
Video game.arcade system
Irem M72

via Wikipedia infobox

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
Japan
Publisher
Irem
Series
R-Type
Developer
Compile
Image
R-Type video game machine.jpg
Show 6 more facts
distributed by
Google Play
title
R-TYPE
input device
joystick
topic's main category
Category:R-Type
publication date
1987-07-01
operating system
iOS
Sources (6)

via Wikidata · CC0

Article · Español

R-Type es un videojuego de género matamarcianos creado por Irem en 1987 para las máquinas recreativas o Arcade. En este juego el jugador controla a un caza espacial llamado R-9 que se caracteriza por un láser que se puede cargar para aumentar la fuerza de impacto contra los enemigos y a la vez, con una cápsula, llamada Force (fuerza) que se deja anclar a la nave y otorga un arma definida de acuerdo con el color o la letra que tiene el Power-Up que se recoge a los siguientes. El poder de "Fuerza" aumenta conforme se recogen más armas. También existen extras para aumentar la velocidad de despliegue de la nave, cápsulas fijas sobre el techo y debajo de la base de R-9 y misiles detectores (homing) como añadido eficiente al disparo que ya poseemos. Lo que más distinguió a R-Type de los juegos de la competencia era la novedad de poder utilizar la cápsula "Force" tanto para atacar como para defenderse de los disparos enemigos y que esta se podía lanzar y separar de la nave para utilizarla como un satélite, además de forma libre, lo que habilitaba al jugador de anclar "Fuerza" en la cola de la nave y así dispara hacia atrás, es decir hacia la izquierda de la pantalla. R-Type fue el único juego que disponía de estas características y de un apartado técnico impecable. Daba igual la cantidad de enemigos o su tamaño en pantalla, R-Type no se ralentizaba ni se dañaba la apariencia en otros objetos que simultáneamente se movían sobre la pantalla. Este era un error muy común en aquellos tiempos pero Irem demostró su maestría en crear un shooter horizontal sin estos errores comunes. Este último hecho solo se entiende para la versión original de R-Type en máquina recreativa. Las conversiones para consolas y ordenadores solían tener algunos fallos pero era debido a que el hardware no cumplía con los requisitos para poder programar a un R-Type vistoso y sin ralentizaciones.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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