تخطيط الظلال للصور الرقمية
Sign in to savemethod to draw shadows in computer graphic images
Wikidata facts
Show 2 more facts
- facet of
- computer graphics
- Commons category
- Shadow mapping
Sources (3)
via Wikidata · CC0
Article · العربية
يعد تخطيط الظل أو إسقاط التظليل عملية تتم من خلالها إضافة الظلال إلى رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد. تم تقديم هذا المفهوم من قبل لانس ويليامز في عام 1978 م، في ورقة بعنوان «صب الظلال المنحنية على الأسطح المنحنية». منذ ذلك الحين، تم استخدامه في كل من المشاهد المعدة مسبقاً والواقعية في العديد من ألعاب وحدة التحكم وأجهزة الكمبيوتر. يتم إنشاء الظلال عن طريق اختبار ما إذا كانت البكسل مرئية من مصدر الضوء، بمقارنة البكسل مع المخزن المؤقت z أو صورة عمق عرض مصدر الضوء، المخزنة في شكل مادة.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA