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Shadow map

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method to draw shadows in computer graphic images

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Depicts
shadow
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Commons category
Shadow mapping
Sources (3)

via Wikidata · CC0

Article · Português

Shadow map ou Mapeamento de sombra é uma técnica para criar sombras adicionada em imagens 3D produzidas por computação gráfica. Esse conceito foi introduzido por Lance Williams em 1978, em um paper com o título "Casting curved shadows on curved surfaces". Desde então vem sendo usada em cenas pré-renderizadas ou tempo-real em diversos consoles ou jogos de PC.As Sombras são criadas testando quando um pixel está visível a partir fonte de luz comparando isso com o z-buffer ou com a visão de profundidade da imagem segundo a fonte de luz, guardada na form de textura.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA