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SpaceEngine
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SpaceEngine

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simulateur d'univers écrit avec OpenGL

Game data

Released
2019-06-10
User rating
4.39 / 5
Genres
Casual, Indie, Simulation
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

90User score · 15 ratings

SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.

Released
2019
Genres
Simulator, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows), SteamVR
Game modes
Single player
Engine
OpenGL
Developer
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Publisher
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software

Key facts

Software.name
SpaceEngine
Software.logo
SpaceEngine logo.png
Software.logo size
250px
Software.logo caption
Logo
Software.author
Vladimir Romanyuk
Software.developer
Cosmographic Software
Software.released
0.74 / June 2010
Software.latest release version
0.991.49.2095
Software.latest release date
8 December, 2025
Software.latest preview version
0.991.49.2095
Software.latest preview date
3 December, 2025
Software.size
4 GB (software only) to 50 GB (with all optional DLCs: Solar System HD texture packs)
Software.language count
More than 20
Software.language
English, Catalan, Croatian, Chinese, Czech, Spanish, Finnish, French, German, Hungarian, Indonesian, Italian, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Swedish, Armenian, Turkish, Japanese, Korean, etc.
Software.genre
Space simulation
Software.license
Proprietary

via Wikipedia infobox

Article · Français

SpaceEngine est un logiciel planétarium et moteur de jeu basé sur la simulation de l'univers, développé par le programmeur Russe Vladimir Romanyuk. Il se base sur les catalogues réels de l'univers connu, mais se sert de la génération procédurale pour créer une représentation complète de l'univers. L'utilisateur peut voyager librement dans l'espace et dans le temps.SpaceEngine est en statut de développement, une version bêta est disponible sur la plate-forme Windows. SpaceEngine est tourné vers le réalisme. Les astres réels sont issus de catalogues de référencement, tandis que les galaxies, étoiles et planètes sont générées selon des algorithmes de génération réalistes. Les propriétés de tous les objets, comme la masse, température, l'IST, sont données à l'utilisateur via un affichage tête haute et dans une boîte de dialogue informative. L'utilisateur peut voyager de planètes et leurs satellites vers les amas de galaxies, similairement à d'autres logiciels planétariums comme Celestia. SpaceEngine contient des centaines d'étoiles provenant du catalogue Hipparcos, des galaxies du catalogue NCG et IC, le catalogue Messier, MPC, et NASA Exoplanet Archive. Les exoplanètes découvertes ainsi que les nébuleuses visibles y sont aussi incluses.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

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