
SpaceEngine
Sign in to savesimulateur d'univers écrit avec OpenGL
Game details · IGDB
SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.
- Released
- 2019
- Genres
- Simulator, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows), SteamVR
- Game modes
- Single player
- Engine
- OpenGL
- Developer
- Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
- Publisher
- Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Key facts
- Software.name
- SpaceEngine
- Software.logo
- SpaceEngine logo.png
- Software.logo size
- 250px
- Software.logo caption
- Logo
- Software.author
- Vladimir Romanyuk
- Software.developer
- Cosmographic Software
- Software.released
- 0.74 / June 2010
- Software.latest release version
- 0.991.49.2095
- Software.latest release date
- 8 December, 2025
- Software.latest preview version
- 0.991.49.2095
- Software.latest preview date
- 3 December, 2025
- Software.size
- 4 GB (software only) to 50 GB (with all optional DLCs: Solar System HD texture packs)
- Software.language count
- More than 20
- Software.language
- English, Catalan, Croatian, Chinese, Czech, Spanish, Finnish, French, German, Hungarian, Indonesian, Italian, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Swedish, Armenian, Turkish, Japanese, Korean, etc.
- Software.genre
- Space simulation
- Software.license
- Proprietary
via Wikipedia infobox
Article · Français
SpaceEngine est un logiciel planétarium et moteur de jeu basé sur la simulation de l'univers, développé par le programmeur Russe Vladimir Romanyuk. Il se base sur les catalogues réels de l'univers connu, mais se sert de la génération procédurale pour créer une représentation complète de l'univers. L'utilisateur peut voyager librement dans l'espace et dans le temps.SpaceEngine est en statut de développement, une version bêta est disponible sur la plate-forme Windows. SpaceEngine est tourné vers le réalisme. Les astres réels sont issus de catalogues de référencement, tandis que les galaxies, étoiles et planètes sont générées selon des algorithmes de génération réalistes. Les propriétés de tous les objets, comme la masse, température, l'IST, sont données à l'utilisateur via un affichage tête haute et dans une boîte de dialogue informative. L'utilisateur peut voyager de planètes et leurs satellites vers les amas de galaxies, similairement à d'autres logiciels planétariums comme Celestia. SpaceEngine contient des centaines d'étoiles provenant du catalogue Hipparcos, des galaxies du catalogue NCG et IC, le catalogue Messier, MPC, et NASA Exoplanet Archive. Les exoplanètes découvertes ainsi que les nébuleuses visibles y sont aussi incluses.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA