
SpaceEngine
Sign in to saveSpaceEngine is an interactive 3D planetarium and astronomy software initially developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Development is now continued by Cosmographic Software, an American company founded by Romanyuk and the SpaceEngine Team in February 2022, based in Connecticut.
Game details · IGDB
SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.
- Released
- 2019
- Genres
- Simulator, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows), SteamVR
- Game modes
- Single player
- Engine
- OpenGL
- Developer
- Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
- Publisher
- Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Key facts
- Software.name
- SpaceEngine
- Software.logo
- SpaceEngine logo.png
- Software.logo size
- 250px
- Software.logo caption
- Logo
- Software.author
- Vladimir Romanyuk
- Software.developer
- Cosmographic Software
- Software.released
- 0.74 / June 2010
- Software.latest release version
- 0.991.49.2095
- Software.latest release date
- 8 December, 2025
- Software.latest preview version
- 0.991.49.2095
- Software.latest preview date
- 3 December, 2025
- Software.size
- 4 GB (software only) to 50 GB (with all optional DLCs: Solar System HD texture packs)
- Software.language count
- More than 20
- Software.language
- English, Catalan, Croatian, Chinese, Czech, Spanish, Finnish, French, German, Hungarian, Indonesian, Italian, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Swedish, Armenian, Turkish, Japanese, Korean, etc.
- Software.genre
- Space simulation
- Software.license
- Proprietary
via Wikipedia infobox
Article · 日本語
SpaceEngine(スペースエンジン、略称: SE)とは、ロシアの天文学者でプログラマのVladimir Romanyukによって開発されている独自の3D宇宙空間シミュレーションソフトウェアおよびゲームエンジンである。実際の天体データと科学的に正確な自動生成アルゴリズム(プロシージャル生成)を組み合わせて宇宙全体の3次元プラネタリウムを生成する。ユーザーは任意の方向と速度で空間内を移動したり、時間を進めたり巻き戻したりすることができる。Microsoft Windows上で動作するフリーウェアで、現行バージョンはベータ版である。 温度、質量、半径などの天体の特性は、HUDおよびその他の情報ウィンドウに表示される。ユーザーは、小さな小惑星や衛星から大きな銀河団に至るまで、Celestiaなどの他のシミュレータと同様に様々な天体を観測することができる。SpaceEngineには、ヒッパルコスカタログの恒星や、NGCやICカタログの銀河系、有名ないくつかの星雲、既知の系外惑星とその恒星系など、何千もの実在する天体が実際のデータに基づいて再現されている。観測されていない未知の領域には、天体がプロシージャルに生成される。
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA