Skip to content
SpaceEngine
EntityQ1503177· pop 16· linked from 22 articles

SpaceEngine

Sign in to save

SpaceEngine is an interactive 3D planetarium and astronomy software initially developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Development is now continued by Cosmographic Software, an American company founded by Romanyuk and the SpaceEngine Team in February 2022, based in Connecticut.

Game data

Released
2019-06-10
User rating
4.39 / 5
Genres
Casual, Indie, Simulation
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

90User score · 15 ratings

SpaceEngine is a 3D astronomy program and game engine developed by Russian astronomer and programmer Vladimir Romanyuk. Using real astronomical catalogs and procedural generation, it creates a three dimensional planetarium representing the entire universe. Users can travel through space in any direction or speed, and forwards or backwards in time. It uses pseudo-random numbers to procedurally create any kind of planetary system, nebula or galaxy.

Released
2019
Genres
Simulator, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows), SteamVR
Game modes
Single player
Engine
OpenGL
Developer
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software
Publisher
Vladimir Romanyuk, Cosmographic Software

Key facts

Software.name
SpaceEngine
Software.logo
SpaceEngine logo.png
Software.logo size
250px
Software.logo caption
Logo
Software.author
Vladimir Romanyuk
Software.developer
Cosmographic Software
Software.released
0.74 / June 2010
Software.latest release version
0.991.49.2095
Software.latest release date
8 December, 2025
Software.latest preview version
0.991.49.2095
Software.latest preview date
3 December, 2025
Software.size
4 GB (software only) to 50 GB (with all optional DLCs: Solar System HD texture packs)
Software.language count
More than 20
Software.language
English, Catalan, Croatian, Chinese, Czech, Spanish, Finnish, French, German, Hungarian, Indonesian, Italian, Dutch, Norwegian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Swedish, Armenian, Turkish, Japanese, Korean, etc.
Software.genre
Space simulation
Software.license
Proprietary

via Wikipedia infobox

Article · 日本語

SpaceEngine(スペースエンジン、略称: SE)とは、ロシアの天文学者でプログラマのVladimir Romanyukによって開発されている独自の3D宇宙空間シミュレーションソフトウェアおよびゲームエンジンである。実際の天体データと科学的に正確な自動生成アルゴリズム(プロシージャル生成)を組み合わせて宇宙全体の3次元プラネタリウムを生成する。ユーザーは任意の方向と速度で空間内を移動したり、時間を進めたり巻き戻したりすることができる。Microsoft Windows上で動作するフリーウェアで、現行バージョンはベータ版である。 温度、質量、半径などの天体の特性は、HUDおよびその他の情報ウィンドウに表示される。ユーザーは、小さな小惑星や衛星から大きな銀河団に至るまで、Celestiaなどの他のシミュレータと同様に様々な天体を観測することができる。SpaceEngineには、ヒッパルコスカタログの恒星や、NGCやICカタログの銀河系、有名ないくつかの星雲、既知の系外惑星とその恒星系など、何千もの実在する天体が実際のデータに基づいて再現されている。観測されていない未知の領域には、天体がプロシージャルに生成される。

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA

Gallery (2)