
Simulatore di universo 3D scritto in OpenGL
Space Engine (espressione inglese per motore spaziale o Engine dello spazio) è un simulatore spaziale singleplayer, attualmente in fase di sviluppo e disponibile su Steam, programmato quasi interamente dal programmatore-astronomo russo Vladimir Romanyuk. Il programma tramite una generazione procedurale riesce a generare un'infinità di sistemi planetari, satelliti e asteroidi del tutto pseudo-casuali.
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Discovered by embedding cosine similarity (sentence-transformers MiniLM, 384-dim).