
File:Dijkstra_Animation.gif · Wikimedia Commons · See Wikimedia Commons
алгоритм Дейкстры
Sign in to saveAlso known as Dijkstra algorithm
алгоритм на графах, изобретённый нидерландским ученым Э. Дейкстрой в 1959 году
Dijkstra's algorithm is a method for finding the shortest path between points in a network or graph by systematically exploring nearby connections and gradually expanding outward. It matters because it's widely used in real-world applications like GPS navigation, network routing, and mapping services where finding efficient routes quickly is important.
AI-generated from the Wikipedia summary — may contain errors.
Key facts
- Class
- Search algorithm , Greedy algorithm , Dynamic programming
- Data structure
- Graph , Usually used with priority queue or heap for optimization
- Worst case performance
- Θ ( | E | + | V | log | V | ) {\displaystyle \Theta (|E|+|V|\log |V|)}
via Wikipedia infobox
Wikidata facts
- Image
- Dijkstra Animation.gif
Show 4 more facts
- Commons category
- Dijkstra's algorithm
- Stack Exchange tag
- stackoverflow.com/tags/dijkstra
- Commons gallery
- Dijkstra's algorithm
- time of discovery or invention
- 1959-00-00
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Алгори́тм Де́йкстры (англ. Dijkstra’s algorithm) — алгоритм на графах, изобретённый нидерландским учёным Эдсгером Дейкстрой в 1959 году. Находит кратчайшие пути от одной из вершин графа до всех остальных. Алгоритм работает только для графов без рёбер отрицательного веса. Алгоритм широко применяется в программировании, например, его используют протоколы маршрутизации OSPF и IS-IS.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA