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Gravity Bone

Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG

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Gravity Bone

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videojuego de aventura

Game data

Released
2008-08-28
User rating
4.11 / 5
Genres
Indie, Adventure
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

79User score · 10 ratings

Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…

Released
2008
Genres
Platform, Simulator, Adventure, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Game modes
Single player
Engine
id Tech 2
Developer
Blendo Games
Publisher
Blendo Games

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Blendo Games
Composer
Xavier Cugat
Developer
Blendo Games
Game engine
id Tech 2
Distribution format
digital distribution
Image
Gravity Bone cover.png
Show 6 more facts
input device
gamepad
Commons category
Gravity Bone
publication date
2008-08-28
distributed by
Steam
language of work or name
English language
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Español

Gravity Bone es un videojuego de aventuras gratuito de 2008 desarrollado y publicado por . El juego emplea una versión modificada del motor id Tech 2 de id Software, utilizado originalmente para Quake 2, e incorpora música de películas del director Wong Kar-wai, que originalmente fueron interpretadas por Xavier Cugat. Se produjeron cuatro versiones del juego durante su desarrollo de un año; el primero presentaba elementos de disparos en primera persona más normales que en la versión lanzada. Las versiones posteriores cambiaron en una nueva dirección, con la inclusión de un juego más orientado a los espías. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en agosto de 2008. Gravity Bone recibió elogios de la crítica. Charles Onyett de IGN lo llamó "un placer de experimentar" y recibió comparaciones con juegos como Team Fortress 2 y Portal. El juego fue elogiado por su historia cohesiva, su atmósfera y su capacidad para captar el interés del jugador en un lapso de tiempo muy corto sin sentirse apresurado o incompleto. Recibió el premio al "Mejor juego de autor" en los premios especiales de Game Tunnel de 2008.​ Una secuela, , fue lanzada en 2012.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA