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Gravity Bone

Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG

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Gravity Bone

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jeu vidéo de 2008

Game data

Released
2008-08-28
User rating
4.11 / 5
Genres
Indie, Adventure
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

79User score · 10 ratings

Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…

Released
2008
Genres
Platform, Simulator, Adventure, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Game modes
Single player
Engine
id Tech 2
Developer
Blendo Games
Publisher
Blendo Games

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Blendo Games
Composer
Xavier Cugat
Developer
Blendo Games
Game engine
id Tech 2
Distribution format
digital distribution
Image
Gravity Bone cover.png
Show 6 more facts
input device
gamepad
Commons category
Gravity Bone
publication date
2008-08-28
distributed by
Steam
language of work or name
English language
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Français

Gravity Bone est un jeu vidéo d’ aventure à la première personne développé par le studio de Brendon Chung, , et publié en freeware le 28 août 2008. Il utilise une version modifiée de l’id Tech 2, le moteur graphique développé par id Software pour Quake II, et inclut des musiques des films de Wong Kar-wai initialement composées par Xavier Cugat. Au cours de son développement, qui dure une année, quatre versions du jeu sont produites par le studio, la première s’approchant plus des jeux de tir à la première personne classique que la version finalement retenue. À sa sortie, le jeu est salué par la presse spécialisée qui le compare à des jeux comme Team Fortress 2 ou Portal. Les journalistes mettent notamment en avant son scénario immersif, son atmosphère et le fait qu’il parvienne à capter l’attention du joueur sur une courte durée sans pour autant paraitre incomplet. Le jeu a bénéficié d’une suite, baptisée Thirty Flights of Loving et publié en 2012.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA