Skip to content
Gravity Bone

Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG

EntityQ608746· pop 12· linked from 71 articles

Gravity Bone

Sign in to save

компьютерная игра 2008 года

Game data

Released
2008-08-28
User rating
4.11 / 5
Genres
Indie, Adventure
Platforms
PC

via RAWG

Game details · IGDB

79User score · 10 ratings

Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…

Released
2008
Genres
Platform, Simulator, Adventure, Indie
Platforms
PC (Microsoft Windows)
Game modes
Single player
Engine
id Tech 2
Developer
Blendo Games
Publisher
Blendo Games

Wikidata facts

Instance of
video game
Country of origin
United States
Publisher
Blendo Games
Composer
Xavier Cugat
Developer
Blendo Games
Game engine
id Tech 2
Distribution format
digital distribution
Image
Gravity Bone cover.png
Show 6 more facts
input device
gamepad
Commons category
Gravity Bone
publication date
2008-08-28
distributed by
Steam
language of work or name
English language
Sources (5)

via Wikidata · CC0

Article · Русский

Gravity Bone — это бесплатная приключенческая игра 2008 года, разработанная и изданная Blendo Games. В игре используется модифицированная версия движка id Tech 2 от id Software, первоначально использовавшаяся для Quake 2, и в неё включена музыка из фильмов режиссёра Вонга Карвая, изначально исполненная Шавьером Кугатом. За год разработки было создано четыре версии игры; в первой больший уклон делался на шутер от первого лица в сравнении с выпущенной версией. Последующие версии включали игровой процесс, больше ориентировавшийся на шпионаж. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows в августе 2008 года. Gravity Bone сыскала признание у игровых критиков. Чарльз Оньетт с сайта IGN заметил, что получал удовольствие от игры и сравнил её игровой процесс с Team Fortress 2 и Portal. Игра получила высокую оценку за связный сюжет, атмосферность и способность за очень короткий промежуток времени заинтересовать игрока, не вынуждая его спешить и испытывать чувство незавершённости. Gravity Bone получила награду в категории «Лучшая артхаусная игра» на вручении Game Tunnel в 2008 году. В 2012 году вышло продолжение игры — Thirty Flights of Loving.

Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA