
Gravity Bone · RAWG · Courtesy of RAWG
Gravity Bone
Sign in to saveкомпьютерная игра 2008 года
Game details · IGDB
Gravity Bone is a freeware first-person adventure video game developed by Brendon Chung under his studio, Blendo Games, and released in August 2008. The game employs a modified version of id Software's id Tech 2 engine—originally used for Quake 2—and incorporates music from films by director Wong Kar-wai, which were originally performed by Xavier Cugat. Four incarnations of the game were produced during its one-year development; the first featured more common first-person shooter elements than the released version. Subsequent versions shifted in a new direction, with the inclusion of more s…
- Released
- 2008
- Genres
- Platform, Simulator, Adventure, Indie
- Platforms
- PC (Microsoft Windows)
- Game modes
- Single player
- Engine
- id Tech 2
- Developer
- Blendo Games
- Publisher
- Blendo Games
Wikidata facts
- Instance of
- video game
- Country of origin
- United States
- Publisher
- Blendo Games
- Composer
- Xavier Cugat
- Developer
- Blendo Games
- Platform
- Microsoft Windows
- Game mode
- single-player video game
- Game engine
- id Tech 2
- Distribution format
- digital distribution
- Official website
- blendogames.com/gravitybone
- Image
- Gravity Bone cover.png
Show 6 more facts
- input device
- gamepad
- Commons category
- Gravity Bone
- publication date
- 2008-08-28
- distributed by
- Steam
- copyright license
- GNU General Public License
- language of work or name
- English language
via Wikidata · CC0
Article · Русский
Gravity Bone — это бесплатная приключенческая игра 2008 года, разработанная и изданная Blendo Games. В игре используется модифицированная версия движка id Tech 2 от id Software, первоначально использовавшаяся для Quake 2, и в неё включена музыка из фильмов режиссёра Вонга Карвая, изначально исполненная Шавьером Кугатом. За год разработки было создано четыре версии игры; в первой больший уклон делался на шутер от первого лица в сравнении с выпущенной версией. Последующие версии включали игровой процесс, больше ориентировавшийся на шпионаж. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows в августе 2008 года. Gravity Bone сыскала признание у игровых критиков. Чарльз Оньетт с сайта IGN заметил, что получал удовольствие от игры и сравнил её игровой процесс с Team Fortress 2 и Portal. Игра получила высокую оценку за связный сюжет, атмосферность и способность за очень короткий промежуток времени заинтересовать игрока, не вынуждая его спешить и испытывать чувство незавершённости. Gravity Bone получила награду в категории «Лучшая артхаусная игра» на вручении Game Tunnel в 2008 году. В 2012 году вышло продолжение игры — Thirty Flights of Loving.
Abstract from DBpedia / Wikipedia · CC BY-SA